VC++使用MSComm控件实现串口通信教程

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"这篇文章主要介绍了如何使用VC++的MFC框架和MSComm控件来编写串口通信程序,实现上位机与单片机之间的数据交互。作者分享了详细的编程步骤,包括创建项目、插入MSComm控件、定义类成员变量以及设置串口参数等,以帮助读者快速掌握串口编程技巧。" 在VC++中,使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行串口通信是一种常见的方法。MSComm控件是Windows API提供的一个ActiveX控件,它可以方便地处理串行端口的输入输出,从而实现设备间的通信。以下将详细解释如何利用VC++和MSComm控件编写串口通信程序: 1. **创建项目**: 首先,你需要在VC++6.0环境中创建一个基于对话框的MFC应用程序。在新建项目时,选择"基于对话框的应用程序"模板,例如命名为"SCommTest"。 2. **插入MSComm控件**: 在项目中添加MSComm控件,通过"Project"菜单的"Add To Project"子菜单选择"Components and Controls...",然后在注册的ActiveX控件列表中找到"Microsoft Communications Control, version 6.0",点击"Insert"将其添加到项目中。 3. **定义CMSComm类**: 控件添加完成后,VC++会自动生成对应的类CMSComm。虽然这个类在ClassWizard中不可见,但可以在类定义文件中手动添加成员变量。通常,我们会为IDC_MSCOMM1(控件的默认ID)添加一个名为m_ctrlComm的成员变量,用于操作串口。 4. **配置串口设置**: 使用ClassWizard或者直接在代码中设置MSComm控件的属性,比如设置波特率(`m_ctrlComm.SetCommState()`),数据位(`m_ctrlComm.SetInputMode()`),停止位,校验位等。同时,还需要设置事件处理函数,例如`OnComm`事件,用于处理串口接收数据或发生错误的情况。 5. **实现通信**: 在串口开启后,可以通过`m_ctrlComm.Output()`发送数据,使用`m_ctrlComm.Input()`读取数据。此外,要确保正确设置握手协议和流控,以保证数据的正确传输。 6. **调试与测试**: 编译并运行程序,可以通过控制台或自定义的用户界面显示串口通信的状态和数据,以便于调试和测试。 通过以上步骤,你就可以创建一个基本的串口通信程序,实现上位机与单片机之间的数据交换。注意,实际应用中可能还需要处理更多的细节问题,如错误处理、线程同步等。另外,由于VC++6.0版本较旧,对于新环境可能需要考虑兼容性问题,现代的开发环境如Visual Studio 2019等,尽管接口类似,但具体实现可能有所不同。