C++面向对象:数组类衍生队列与栈实现

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本篇文档介绍了如何在C++中使用面向对象的方法,通过定义一个基础的数组类(Array),然后在此基础上派生出队列类(Queue)和栈类(Stack)。这个过程展示了继承和多态性的应用,是面向对象编程的核心概念之一。 首先,我们定义了一个名为Array的类,它包含私有成员变量p(指向整数的指针)和size(数组大小),以及构造函数Array(int a)用于初始化数组,析构函数~Array()确保对象在内存释放时正确清理。expend(int offset)方法可能是用于扩展数组容量,以便适应数据的增长。 接着,文档提到了几个参考书籍,包括Thinking in C++(第二版)、Bjarne Stroustrup的C++ Programming Language(第三版)以及其他的编程入门教材,这些书籍是深入理解和掌握C++语言的经典资源。通过这些书籍,读者可以学习到C++的语法、面向对象编程原则和设计模式。 计算机与程序设计的第一部分讲解了计算机的基本结构,涉及存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备的功能及其在程序执行中的作用。程序设计通常始于将用户提供的程序和数据输入到内存,然后在控制器的指导下,通过运算器执行指令,最终通过输出设备显示结果。 在程序设计语言部分,文档提到了程序存储原理和语言发展的四个阶段:机器语言、汇编语言、高级语言(如早期的算法语言,更易于理解和维护)和正在发展中第五代语言。第一代语言(机器语言)是直接操作硬件的语言,而第二代语言(汇编语言)则提供了符号表示,便于程序员理解。 在C++中,通过派生类(Queue和Stack)来实现队列和栈的数据结构,这是对Array类的扩展,体现了面向对象编程的封装和继承特性。队列遵循先进先出(FIFO)原则,而栈遵循后进先出(LIFO)原则,这两个数据结构在算法和系统设计中非常常见。 总结来说,本文档的核心内容是介绍C++中的面向对象编程实践,特别是如何利用继承机制创建具有特定特性的子类(Queue和Stack),同时强调了理论学习与实际编程语言的结合,以及对计算机硬件和程序设计语言发展历史的理解。通过深入学习这些概念,开发者能够更好地设计和实现高效、可维护的代码。