Qt4 GUI编程:C++实战指南(第一章至第十章)

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C++GUI Programming with Qt4中文版的前十个章节涵盖了从基础到高级的Qt GUI编程知识,适合想要深入理解和应用Qt库的C++开发者。 C++GUI Programming with Qt4是一本由Jasmin Blanchette和Mark Summerfield合著的专业书籍,由Prentice Hall出版社出版,发行于2006年。该书详细介绍了Qt 4框架,提供了560页的丰富内容,旨在帮助读者掌握使用Qt进行图形用户界面开发的技能。 在学习Qt的过程中,作者提到他从Qt 3开始,随着版本升级到Qt 4.1,对Qt的GUI编程有了深入的理解。然而,由于Qt的官方参考资料相对有限,他主要依赖文档和《C++ GUI Programming with Qt3》来学习。随着Qt 4的API发生许多变化,他期待一本系统性的参考书,最终等到了《C++ GUI Programming with Qt4》的出版。 这本书从最基本的“Hello Qt”开始,逐步引导读者构建更复杂的程序。作者计划一边阅读一边分享学习心得,并且鼓励其他Qt学习者一起交流,尽管这对他来说是一个挑战,但他承诺会尽最大努力完成对书中所涵盖内容的解析。 Qt的历史和发展始于Haarard Nord和Eirik Chambe-Eng创立的Trolltech公司。Qt最初是一个用于开发跨平台应用程序的C++库,它以其优秀的性能、丰富的功能和强大的跨平台支持而受到赞誉。随着时间的推移,Qt成为了许多开源和商业项目的核心组件,包括著名的Linux桌面环境KDE。 通过阅读这本书的前十个章节,读者将能够掌握以下关键知识点: 1. **Qt基础**:理解Qt的基本概念,包括信号与槽机制,这是Qt事件处理的核心。 2. **Qt安装与环境设置**:如何在不同操作系统上配置Qt开发环境。 3. **Qt Widgets**:学习各种标准控件的使用,如按钮、文本框、标签等,以及如何组织它们形成用户界面。 4. **布局管理**:掌握如何使用Qt的布局系统自动调整控件的位置和大小。 5. **事件处理**:编写事件处理器,响应用户的交互操作。 6. **模型视图编程**:了解模型-视图-控制器(MVC)设计模式在Qt中的应用,以及如何实现数据驱动的用户界面。 7. **对话框和文件操作**:使用标准对话框进行文件选择和输入输出操作。 8. **图形视图框架**:学习如何绘制自定义图形和使用复杂的视图组件。 9. **网络编程**:利用Qt的网络模块进行客户端和服务器通信。 10. **数据库集成**:连接和操作SQL数据库,使用Qt的数据模型。 这些章节将逐步建立起读者在Qt开发中的坚实基础,使他们能够开发出功能丰富、用户体验优良的应用程序。对于想要提升C++ GUI编程能力的开发者来说,这是一份不可多得的资源。