Windows CE流接口驱动程序与实时系统内核解析

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"本文主要探讨了流接口驱动程序在实时多任务系统内核中的作用,以及Windows CE操作系统下的驱动程序模型。" 在Windows CE操作系统中,驱动程序扮演着至关重要的角色,它们使得操作系统能够与硬件设备进行有效通信,从而实现对硬件的控制和管理。Windows CE的驱动程序主要分为两种类型:本机驱动程序和流接口驱动程序。 本机驱动程序主要用于低级、内置设备,例如PCMCIA Host Controller和USB Host Controller driver。这些驱动程序提供了定制的接口,以适应特定硬件的需求。开发者可以通过移植和定制微软提供的驱动示例来实现这些驱动。本机驱动通常由设备管理器在系统启动时加载,以便为系统核心功能如键盘、鼠标、触摸屏、显示屏、电池和通知LED等提供支持。 相比之下,流接口驱动程序是一种更为通用的驱动模型,适用于各种CE设备。这种驱动程序需要实现一组固定的流接口函数,使得任何CE兼容设备都可以通过该模型进行操作。例如,音频驱动、串行口驱动、并行口驱动和Port Monitor等都是流接口驱动的例子。这些驱动程序在需要时被GWES(Generic Windows Environment System)动态加载,提高了系统的灵活性和效率。 中断处理是内核工作的重要部分。在Windows CE中,中断服务例程(ISR)运行在内核模式下,通常由短小的汇编语言代码组成,其主要任务是接收和处理硬件产生的中断,并将中断号返回给内核。一旦ISR完成初步的处理,中断服务线程(ISP)将在用户模式下执行更复杂的处理任务,这样可以避免内核模式的长时间阻塞,提高系统的响应速度。 Windows CE的驱动程序模型提供了一种高效且灵活的方式来管理和控制硬件设备。无论是本机驱动还是流接口驱动,它们都在实时多任务系统内核中发挥着不可或缺的作用,确保了系统的稳定性和兼容性。通过对这两种驱动类型的深入理解和应用,开发者能够更好地适配和优化硬件资源,满足各种应用场景的需求。