计算机动漫与游戏制作专业教学详解

0 下载量 80 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 76KB DOC 举报
"08-计算机动漫与游戏制作专业教学计划.doc" 计算机动漫与游戏制作专业是一个结合了艺术创新和技术应用的领域,旨在培养具备扎实美术基础和专业技术的高素质人才。该专业教学计划旨在为学生提供全面的教育,使他们能够适应动漫游戏行业的多元化需求。 在招生对象与学制方面,本专业主要面向初中毕业生或同等学力者,学制为三年,确保学生有足够的时间去深入学习和掌握专业知识与技能。 培养目标与业务范围涵盖了多个方面,包括动漫游戏的艺术设计、制作,虚拟现实动画创作,以及各种美术工作。学生将学习如何进行动画原画创作,创新设计与编导,三维电脑动画制作,游戏场景和角色设计,游戏策划,以及动画特效的制作。同时,他们还将参与虚拟现实动画的创作,提升在这一新兴领域的专业能力。 在知识和能力结构方面,学生需要掌握计算机基础知识,包括网络应用;美术基础,如素描、色彩、透视和解剖;动画原画和创意设计;二维和三维电脑动画创作技术;以及在相关领域的工作能力,如美工设计、动画制作等。这些知识结构和技能要求旨在确保学生毕业后能够胜任动漫游戏行业内的多种工作岗位。 关于专业技能考核与职业资格证书,本专业鼓励学生在毕业时参加相关考试,如普通话证、计算机系统操作员中级证书,以及国家信息产业部CEAC联合认证的动漫设计师证书,以提升其就业竞争力。 课程设置上,分为文化基础、专业课和任选课程三个模块。文化基础课包括德育,旨在培养学生的政治素养和职业道德;体育与健康课程关注学生的身心健康和体能发展;语文课程则注重提高学生的语言表达和文学鉴赏能力。专业课会深入教授计算机动漫与游戏制作的专业知识和实践技能,而任选课程则提供更个性化的学习选择,以满足学生的不同兴趣和发展方向。 这个教学计划全面考虑了学生在技术和艺术上的双重培养,旨在为计算机动漫与游戏制作领域输送具备创新精神和实践能力的专业人才。通过系统的学习和训练,学生不仅能够掌握行业所需的技术,还能在美学和创意上得到提升,为未来的职业生涯打下坚实的基础。