12864液晶屏画图教程:坐标理解与51单片机程序

需积分: 49 1 下载量 165 浏览量 更新于2024-09-12 1 收藏 112KB DOC 举报
"12864 LCD模块的画图功能和51单片机程序" 12864 LCD显示器是一种常见的图形显示设备,它具有128列(宽度)和64行(高度)的像素点。在进行画图操作时,我们需要了解其坐标系统,以便精确控制每个点的显示。屏幕的每个像素点都有一个特定的坐标,通常,X轴代表水平方向,Y轴代表垂直方向。 LCD12864的特殊之处在于它的水平地址不是每个点对应一个地址,而是每16个点共用一个地址。这意味着当你指定一个位置(例如X=0,Y=0)时,实际上会影响到16个连续的点。此外,垂直地址也被分成两个半部分,因此在操作时,除了坐标外,还需要知道目标点在当前地址中的具体位置,即第几个点。 在51单片机中实现12864 LCD的画图功能,需要配置和控制相应的I/O引脚来通信。这里提到了几个关键的引脚定义: - RS (数据/命令选择):通过这个引脚来决定是发送数据还是指令到LCD。 - RW (读/写选择):设置为0表示写操作,设置为1表示读操作。 - PSB (串行/并行选择):决定数据传输方式。 - RST (复位):用于初始化LCD模块。 - LCDE (使能):当此引脚被激活时,LCD才会处理数据或指令。 在提供的代码中,可以看到以下几个关键函数: - `delay()`:延迟函数,用于满足LCD操作所需的最小脉冲时间。 - `lcd_busy()`:忙碌检查函数,确保在写入命令或数据之前,LCD不处于忙碌状态。 - `write_com(uchar com)`:写入命令函数,将指定的8位命令字节传送到LCD。 - `write_num(ucharnum)`:写入数据函数,用于向LCD写入8位数据。 在进行画图操作时,你需要先将屏幕划分为适当的区域,然后通过上述函数向LCD发送指令,控制特定像素点的状态(通常是黑或白)。这通常涉及设置光标位置、清屏、画点、画线等基本图形操作。为了实现画图功能,你可能还需要自定义其他辅助函数,如设置光标位置、绘制直线、矩形或填充颜色等。 在实际编程时,你可能还需要考虑LCD的初始化过程,包括设置显示模式、光标类型、显示开/关等参数。此外,对于复杂的图形,可以利用Bresenham算法或其他算法进行优化,以提高效率。最后,要注意正确地处理LCD的时序,确保数据在正确的时间写入,以避免数据混乱或丢失。