C++多线程实现类操作:自动生成文件并插入字符串

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本篇文档详细介绍了如何在C++中利用多线程技术实现类操作,主要关注于文件处理和字符串插入。首先,作者引入了必要的头文件,包括Windows API、多线程库(boost::thread)和文件I/O库,确保了程序的正确编译和执行。 文档的核心是创建一个名为`GetRandStr`的函数,用于生成指定数量(`Insert_num`)的随机字符串,每个字符串长度在10到20个字符之间,且由大写字母和感叹号组成。这使用了`rand()`函数和ASCII值来实现。 `Preprocess`函数则对生成的字符串进行预处理,创建一个偏移数组`offset`,记录每个字符在原始字符串中的索引位置。这样在后续查找插入位置时可以提高效率。 接着,定义了一个标准的线程回调函数`Insert_String`,它接收一个整数参数`insert_num`,表示需要插入的字符串数量。在函数内部,通过`EnterCriticalSection`和`LeaveCriticalSection`来保护临界区,确保在任何时候只有一个线程能访问共享数据(在这个例子中是字符串数组`insert`),防止数据竞争。 在多线程部分,文档没有详细列出线程的创建和管理,但可以推断出使用了`boost::thread`创建多个子线程,每个线程调用`GetRandStr`生成并存储字符串。然后,通过调用`Preprocess`来准备插入操作。 值得注意的是,文档中提到了`ifstream`,这意味着文件操作是在主线程中完成的。当所有线程生成完字符串后,可能还会有一个步骤是将这些字符串按照某种策略插入到一个大型文件中,这个过程可能涉及到读取当前文件大小、计算插入位置、更新文件内容等操作。 在文件操作完成后,文档还提到计算插入字符串所需的时间,并记录了整个过程的性能。这可以通过`clock()`函数测量CPU时间,与`boost::xtime`结合,提供更精确的时间测量。 总结起来,本篇文档展示了如何在C++中使用多线程技术,不仅生成大量的随机字符串,还实现了并发地插入这些字符串到一个大文件中,同时保持数据一致性。这是一项实用的编程技巧,适用于处理大量数据或需要高效利用多核处理器的任务。