UML2.0:软件设计的标准化语言与模型驱动架构

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在《软件设计与体系结构》第二版中,作者董威、文艳军等人探讨了统一建模语言UML的核心内容。该章节首先从UML的历史发展谈起,指出1994年Booch和Rumbaugh的合并研究催生了UML的诞生,1996年的UML0.9版本标志着它的正式命名和模型论战的结束。UML1.3至2.0的版本迭代中,OMG采纳UML为标准建模语言,并进行了严格的标准化和改进,包括底层结构、上层结构如OCL(对象约束语言)和图形交换。 UML2.0的一个重要特征是它对模型驱动架构(MDA)的支持,旨在通过自动化从模型到代码的转换,提高了软件开发效率。UML作为一种通用的可视化建模语言,具有强大的表达能力,能够用于描述需求模型、设计模型和实现模型,适应不同的应用领域。它允许用户扩展核心概念,创建特定领域的专用概念和符号,并且独立于具体的实现语言和方法学,支持多种面向对象分析和设计方法。此外,UML并不局限于某个开发过程,而是适用于整个软件开发生命周期。 本章详细介绍了UML2.0上层结构中的各种模型语法和用途,如类图、序列图、活动图等,这些图表是设计者们用来理解和交流系统行为的重要工具。总结来说,UML已经成为软件开发的标准语言,它的广泛应用和灵活性使得软件设计师能够更加高效地进行系统设计和文档化。通过学习和掌握UML,开发者能够更好地进行系统设计和沟通,提升软件项目的质量和效率。