MFC图形界面编程:字体颜色与图片应用示例

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该资源包含了有关MFC编程中字体和颜色使用的示例代码。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个例子中,作者展示了如何创建自定义字体、设置背景和文本颜色,以及在窗口上绘制文本和位图。 1. **MFC中的设备上下文(Device Context, DC)** - `CClientDC` 是MFC中的一个类,代表了窗口客户区的设备上下文。在示例中,`pDC` 初始化了一个指向当前窗口的设备上下文,使得我们能够对窗口进行绘图操作。 2. **创建和使用字体** - `CFont` 类用于创建和管理Windows字体。`cFontTitle` 创建了一个新的字体对象,设置了字体大小、样式、字符集等属性,并用`CreateFont`函数进行初始化。 - 使用`SetTextColor`可以改变文本颜色,如将文本颜色设置为RGB(0,136,184)。 - `SelectObject` 函数用来在设备上下文中选择和激活一个对象,例如在这里选中了`cFontTitle`字体,这样后续的`TextOut`函数就会使用这个字体来绘制文本。 3. **绘制文本** - `TextOut` 函数用于在指定位置绘制文本,参数包括文本字符串、起始x坐标和y坐标。示例中,`TextOut`在窗口上画出了字符串"Χ"。 4. **加载和显示位图** - `CBitmap` 类用于处理位图对象。`bitmap1` 创建了一个新的位图对象,并通过`LoadBitmap`加载了IDB_BITMAP2资源。 - `BITMAP` 结构用于存储位图的属性,如宽度`bm.bmWidth`和高度`bm.bmHeight`。 - `CDC` 类的`CreateCompatibleDC`创建了一个与指定设备上下文兼容的新设备上下文,`mMemDC` 将用于位图的内存绘制。 - `SelectObject` 用于在内存设备上下文中选择位图,而`BitBlt`函数则将内存设备上下文中的位图复制到窗口设备上下文的指定位置,实现了位图的显示。 5. **内存设备上下文(Memory Device Context, MemDC)** - 在显示位图时,使用内存设备上下文可以避免直接在窗口DC上进行位图操作,提高效率并防止闪烁。 - 示例中创建了一个内存设备上下文`mMemDC`,然后将位图选入其中,使用`GetObject`获取位图的尺寸,最后通过`BitBlt`将内存中的位图绘制到窗口上。 这段代码提供了MFC中基本的图形界面元素操作的实例,包括字体设置、颜色配置和位图的加载与显示。对于初学者来说,这是一个很好的学习资源,可以帮助理解MFC图形界面编程的基本原理和步骤。