WCF1.2实现简易控制台服务与客户端交互

标题中的“WCF1.2简单的控制台服务端/客户端”指的是使用Windows Communication Foundation(WCF)技术构建的一个基础级别的网络通信服务和客户端应用。WCF是一个用于构建分布式应用程序的框架,能够支持多种消息模式和传输协议,包括TCP, HTTP, MSMQ等。通过WCF,开发者可以创建服务端应用程序,以及与之通信的客户端应用程序。
从描述中可以得知,这篇文章是与一个网络上的博客帖子相关联的,其详细地址为“http://blog.csdn.net/yenange/article/details/16965189”。这个博客帖子很可能包含了具体的步骤和代码示例,来演示如何构建一个WCF服务端和对应的客户端程序。由于提供的信息有限,无法详细了解博客帖子的内容,但是可以推断出博客应包含创建服务、定义合同、配置宿主和客户端调用等关键知识点。
标签“wcf”提示我们文章的内容将紧密围绕WCF技术,涉及WCF服务的生命周期管理、消息交换模式、数据合约、服务合约以及如何实现服务安全等核心概念。此外,还会涉及一些操作,如如何通过配置文件或代码来调整WCF的行为,如绑定、端点等。
关于文件列表中的“WcfService”,它很可能指的是包含源代码的文件夹或项目名称。根据习惯命名,这个名称可能代表了一个WCF服务项目。在一个典型的WCF项目中,开发者会创建一个或多个服务合同(Service Contract),定义服务方法,实现服务逻辑,并在客户端项目中创建服务引用以调用这些服务方法。服务端代码可能会涉及启动一个宿主服务,如使用Console应用程序或IIS来承载服务。客户端代码则会演示如何连接服务端,并执行远程调用。
关于构建WCF服务端和客户端,以下是需要掌握的关键知识点:
1. 服务合同(Service Contract):定义服务的接口,使用System.ServiceModel命名空间下的[ServiceContract]属性来标记接口,并使用[operationContract]属性来标记接口中的方法,表示这些方法可以通过网络被客户端调用。
2. 数据合同(Data Contract):通过使用[DataContract]属性来定义那些需要在服务间传递的数据类型。其成员通过[DataMember]属性进行标记,从而可以被序列化和反序列化。
3. 宿主服务:WCF服务需要被宿主在一个进程中。宿主可以是控制台应用程序、Windows服务、IIS等。宿主需要配置服务端点,绑定和行为。
4. 服务端点(Endpoints):端点是服务的地址与绑定(指定如何通信,比如使用HTTP还是TCP)和合约(服务合同)的组合。端点告诉客户端如何与服务进行通信。
5. 绑定(Bindings):绑定配置了通信的各种细节,如传输协议、编码格式和安全性要求等。WCF提供了多种预定义绑定,也可以自定义绑定。
6. 客户端调用:客户端需要创建一个服务引用(通过添加服务引用或使用ChannelFactory)来实例化通信代理,并使用该代理调用服务端的方法。
7. 配置:WCF服务和客户端通常需要一些配置,这些配置可以放在App.config或Web.config文件中,也可以直接写在代码中。配置包括端点地址、绑定、行为等。
8. 错误处理:WCF提供异常处理机制,可以捕获和记录错误,以及使用故障契约(Fault Contracts)向客户端报告错误。
9. 服务行为(Service Behaviors):可以配置服务级别的设置,比如事务处理、并发控制、实例管理等。
10. 安全性:WCF提供了一整套安全性选项,如消息安全、传输安全、身份验证和授权等。开发者可以根据业务需求选择合适的策略。
了解这些知识点后,开发者可以创建基本的WCF服务端和客户端,实现简单的通信。然而,WCF是一个复杂且功能丰富的框架,深入理解WCF还需要掌握更多高级特性,如工作流服务、跨域通信、REST支持和WCF与Azure云服务的集成等。
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