C++Builder 3的分布式编程与互联网应用深度解析
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更新于2024-09-21
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"C++Builder 3程式設計要訣--精修篇"
本书详细探讨了在C++Builder 3环境中进行分布式计算、组件编程以及互联网应用开发的关键技术。以下是各章节主要内容的概述:
第1章介绍了分布式计算环境,涵盖了主从架构的应用程序开发观念,讨论了如何适应新的计算环境,并特别关注了C++Builder 3.0在分布式数据库应用中的架构。本章还涉及组件导向和中间件的角色,以及C++Builder与CORBA(公共对象请求代理体系结构)的集成。
第2章深入讲解了OLEAutomationServer,中介服务对象和DCOM(分布式组件对象模型)。通过示例,展示了C++Builder如何支持OLEAutomation,以及如何实现和使用DCOM进行跨网络的组件通信。本章最后对这些技术进行了总结。
第3章集中在COM(组件对象模型),DCOM和ActiveX组件上。详细说明了ActiveX组件、接口和TypeLibrary的概念,以及在C++Builder中访问COM对象的方法。此外,还探讨了定义和访问多个COM接口的技巧。
第4章讲述了开发N-Tier(多层)分布式应用程序的策略,包括如何利用C++Builder 3.0提供的分布式组件。通过一个N-Tier分布式应用实例,展示了其工作原理和执行效率。章节中还涵盖了远程数据集参数的设置,以及TRemoteServer、TMIDASConnection、TClientDataSet和数据集组件的使用。最后,讨论了N-Tier架构的不同形式、缓存更新和未来的趋势。
第5章专注于ActiveForm和基于浏览器的应用程序。阐述了ActiveForm如何从前端到后端无缝衔接,以及C++Builder、ActiveForm和浏览器之间的交互。本章还涵盖了Package和CAB压缩技术,开发基于浏览器的数据库应用,以及创建TransactionServer中间件服务对象。最后,提到了ActiveForm与Push技术的结合。
第6章则转向了Internet/Intranet应用的开发,列举了C++Builder提供的Internet组件,这些组件用于构建Web和企业内部网络应用。
这本书是C++Builder 3程序员的一本宝贵参考,提供了分布式系统设计、组件开发以及网络应用的实用指南。通过深入学习,读者可以提升在C++Builder 3环境下构建复杂、可扩展的软件系统的能力。
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史龙
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