链式队列实现及主要操作函数

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"该文档提供了一个链式队列(LinkQueue)的实现,包括队列的主要操作函数,适用于学习数据结构中的队列概念。" 在数据结构中,队列是一种线性数据结构,遵循“先进先出”(First In First Out, FIFO)的原则。链式队列是队列的一种实现方式,它利用链表来存储队列的元素,而不是数组。链式队列在处理大量数据或者需要频繁插入和删除元素时,通常比顺序队列(基于数组实现)更有效率,因为它不需要考虑数组扩容的问题。 文档中定义了两个结构体:`QNode` 和 `LinkQueue`。`QNode` 结构体用于表示队列中的节点,包含一个整型数据成员 `data` 和一个指向下一个节点的指针 `next`。`LinkQueue` 结构体则表示整个链队列,包含队头 `front` 指针和队尾 `rear` 指针。 链队列的实现包括以下主要操作: 1. 初始化队列(InitQueue):此函数用于创建一个新的空队列。它分配一个新节点,并将其同时设为队头和队尾。如果内存分配失败,返回 `FALSE`,否则返回 `TRUE`。 2. 销毁队列(DestroyQueue):这个函数清除队列中的所有元素,释放相应的内存。它通过将队头节点指针设置为其下一个节点,然后释放当前队头节点,直至队列为空。如果成功清空队列,返回 `TRUE`,否则返回 `FALSE`。 链队列的其他常见操作还包括: 3. 入队(EnQueue):向队列尾部添加新的元素。这个操作通常涉及创建一个新的 `QNode`,将新数据存入节点,然后更新队尾指针 `rear` 指向新节点。 4. 出队(DeQueue):从队列头部移除并返回第一个元素。这涉及更新队头指针 `front` 为下一个节点,因为队头节点被移除。 5. 判断队列是否为空(IsEmptyQueue):检查队列的 `front` 是否等于 `NULL`,如果是,则队列为空,返回 `TRUE`;否则返回 `FALSE`。 6. 获取队头元素(GetFront):返回队头元素的值,但不移除它。这个操作通常需要检查队列是否为空,防止访问空指针。 7. 获取队列长度(GetQueueLength):遍历队列,计算队列中的节点数量以得到长度。 由于给出的代码片段没有包含完整的链队列实现,例如入队、出队等操作,因此我们无法看到这些具体函数的实现细节。但是,根据一般链式队列的实现逻辑,这些函数会涉及到对 `front` 和 `rear` 指针的操作,以及可能的节点动态内存分配和释放。 链队列在编程中广泛应用,如任务调度、数据缓冲、图形渲染队列等。理解和掌握链式队列的实现原理和操作是数据结构学习的重要部分,有助于提升解决实际问题的能力。
2014-11-10 上传

//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

2023-06-08 上传