Visual C++ GDI映射模式修改与测试代码

版权申诉
0 下载量 60 浏览量 更新于2024-10-23 收藏 39KB RAR 举报
资源摘要信息:"在文件标题中,'tttt.rar_visual c'暗示了此压缩包可能包含与Microsoft Visual C++相关的内容。描述部分提到的'GDI 映射模式的修改'则是指在Windows编程中使用图形设备接口(GDI)对映射模式进行调整的过程,以便在图形设备上以不同的比例和方向绘制图形。映射模式决定了坐标系统和设备坐标的对应关系。在Windows编程中,常见的映射模式包括MM_TEXT、MM_LOENGLISH、MM_ANISOTROPIC等,其中MM_TEXT是默认的映射模式。使用映射模式的修改可以在不同的输出设备上获得一致的图形输出效果。 标签'visual_c'表明这是一个与Microsoft Visual C++编程语言或开发环境相关的主题。标签的使用使得这个文件更易于在相关的开发社区中被搜索和识别。 从压缩包文件名称列表来看,这些文件似乎是一个Visual C++项目的一部分。以下是列表中每个文件可能代表的角色和含义: 1. tttt.h - 这可能是一个头文件,定义了项目中某些共享的类、结构体、函数原型或宏定义等。 2. stdafx.h - 这通常是一个预编译头文件(Precompiled Header),它包含编译过程中频繁使用的标准库的头文件,如windows.h、atlbase.h等,以及可能的项目特定的不经常改变的头文件。这有助于提高编译效率,因为预编译头文件不需要每次编译时都重新编译。 3. ttttDoc.h - 这可能是文档类的头文件,对应于MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中文档的部分,定义了文档类的成员变量和成员函数。 4. ttttDoc.cpp - 文档类的实现文件,包含titttDoc.h中声明的成员函数的具体实现代码。 5. ChildFrm.cpp - 这可能是子窗口框架类的实现文件,通常对应于MFC应用程序中的子窗口框架部分。 6. targetver.h - 这是一个包含项目支持的目标Windows平台版本信息的头文件。 7. Resource.h - 这是一个包含项目资源ID声明的头文件,例如菜单、对话框、字符串和其他用户界面元素。 8. tttt.rc - 这是资源定义文件,包含与项目相关的所有资源定义,如位图、图标、菜单和对话框模板。 9. res - 这个目录通常包含所有编译后的资源文件,如图像、图标和对话框模板等。 由于文件列表中没有提及源代码实现的具体细节,因此无法确定上述文件中与GDI映射模式修改相关的具体代码实现。但是,如果这是一个MFC应用程序,GDI映射模式的修改可能在文档类的OnDraw函数或者视图类的OnPaint函数中实现,这两个函数是处理图形输出的主要地方。在这些函数中,可以调用GDI函数来改变映射模式,并执行绘制操作。 映射模式的修改是一个涉及图形编程的高级话题,程序员通常需要对GDI的坐标系统和变换函数有深入的理解。在Windows编程中,CDC类提供了改变映射模式的方法,如SetMapMode、SetWindowExt、SetViewportExt和SetViewportOrg等。通过这些函数,程序员可以设定绘图的逻辑单位和设备单位,以及坐标系统的原点位置,实现图形的缩放、旋转或任意方向的平移。" 总结来说,这个压缩包文件的标题和描述暗示了其中包含了使用Microsoft Visual C++进行GDI映射模式修改的代码和相关文件。了解这些知识点有助于开发人员深入理解和掌握如何在Windows应用程序中处理图形输出,以及如何通过修改映射模式来改善图形的显示效果。
2023-07-16 上传