Windows程序设计:CCmdTarget与消息循环解析

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"这篇内容主要介绍了Windows程序设计中的命令目标类CCmdTarget,以及事件驱动与消息循环机制。" 在Windows程序设计中,CCmdTarget类是一个非常关键的类,它是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中用于实现命令路由的核心类。由CCmdTarget派生出的类包括CWinApp、CDocTemplate、CDocument、CView和CWnd、CFrameWnd等,这些类是构建Windows应用程序的基础组件。 CWinApp是应用程序的主要入口点,它管理整个应用程序的生命周期,包括初始化、消息处理和退出。CDocTemplate是文档模板类,用于管理不同类型的文档、视图和框架窗口之间的关联。CDocument代表应用程序的逻辑数据,而CView则负责显示和编辑这些数据。CWnd是所有窗口类的基类,包括对话框、控件和顶级窗口。CFrameWnd则是MDI(多文档界面)或SDI(单文档界面)应用程序的主框架窗口。 事件驱动与消息循环机制是Windows应用程序的基础。所有的Windows程序都是基于消息驱动的,这意味着程序的执行并非连续执行代码,而是不断地检查并处理消息。消息处理是程序的核心,当用户进行任何操作,如点击鼠标、按键等,操作系统都会生成相应的消息并放入应用程序的消息队列。 消息循环是Windows程序的核心部分,由GetMessage、TranslateMessage和DispatchMessage三个函数组成。GetMessage函数从消息队列中取出下一个消息,TranslateMessage用于翻译键盘消息,DispatchMessage则将消息分发到相应的窗口函数进行处理。消息队列存储着等待处理的消息,每当有新的消息产生,Windows会将其添加到队列中。 MSG结构体是Windows消息的核心,它包含了消息的所有信息,如接收消息的窗口句柄、消息类型、两个附加参数wParam和lParam,以及消息生成的时间和光标位置。这些信息使得应用程序能够根据不同的消息进行不同的处理。 在Windows API中,有数百种函数可供开发者使用,这些函数极大地简化了Windows应用程序的开发。通过理解消息系统的工作原理和使用CCmdTarget类,开发者能够有效地构建和控制Windows应用程序的行为,实现用户界面的交互和响应。