Java设计模式解析:简单工厂模式

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"深入浅出java设计模式,涵盖了工厂模式的三个主要类别:静态工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。文章通过一个生动的故事解释了设计模式的重要性,并介绍了如何在实际编程中避免类似问题。" 设计模式是软件开发中的重要概念,它们是解决常见问题的模板或最佳实践。在Java中,设计模式可以帮助我们写出更灵活、可维护的代码。本文重点讲解了工厂模式,这是创建型设计模式的一种,主要用于对象的创建。 1. **工厂模式**: 工厂模式的主要目标是通过提供一个统一的接口来创建对象,隐藏对象创建的复杂性,提高代码的可扩展性和灵活性。根据《Java与模式》的分类,工厂模式包括: - **简单工厂模式(Static Factory Method)**:也称为静态工厂模式,它通常包含一个静态方法,用于根据条件返回不同类型的实例。在这个例子中,暴发户不再需要指定车型,只需告诉司机“开车”,工厂类会根据实际情况创建合适的车辆对象。 - **工厂方法模式(Factory Method)**:这个模式将对象的创建委托给子类,允许子类决定创建哪个具体类型的产品。工厂方法模式是可扩展的,因为增加新的产品类型只需要添加新的子类。 - **抽象工厂模式(Abstract Factory)**:在该模式中,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。它允许系统更换产品族,而不必修改使用产品的客户端代码。 2. **角色分析**: - **工厂类角色**:实现创建对象的逻辑,可能是具体的类,如简单工厂模式中的静态方法。 - **抽象产品角色**:产品接口或抽象类,定义了所有产品必须实现的公共方法。 - **具体产品角色**:实现了抽象产品角色定义的接口或继承了抽象产品角色的类,是工厂模式真正创建的对象。 3. **使用场景**: 工厂模式常用于当系统需要根据不同的条件或配置创建不同类型对象时,例如,数据库连接的创建,根据不同的数据库类型(MySQL、Oracle等)选择对应的数据库连接实现。 4. **优缺点**: - **优点**:提高了代码的封装性和可扩展性,降低了客户代码与产品类之间的耦合度。 - **缺点**:工厂类职责过重,增加新产品可能需要修改工厂类,违反了“开闭原则”。 通过理解并应用工厂模式,开发者能够更好地组织代码,使其更易于理解和维护,同时为未来的扩展和变化打下基础。设计模式是软件工程的宝贵财富,它们提供了通用的解决方案,帮助我们避免重复发明轮子,提高软件的质量和可维护性。