Delphi串口通信编程详解

需积分: 9 4 下载量 40 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 167KB PPT 举报
"本文介绍了Delphi串口通信编程的相关函数,包括CreateFile、CloseHandle、GetCommState、SetCommState、WriteFile、ReadFile和ClearCommError,并概述了串行通信的基本概念,如通信、串行通信、硬件基础知识、传输模式和流量、接线与错误预防。" 在Delphi中进行串行通信编程,需要了解和使用一些关键的Windows API函数,这些函数主要用于打开、配置、读写和关闭串行端口。 1. **CreateFile**: 这个函数用于打开或创建一个文件或设备,其中包括串行端口。在串口通信中,它用于建立与指定串口的连接,返回一个句柄,后续的读写操作都将依赖这个句柄。 2. **CloseHandle**: 在完成串口通信后,使用CloseHandle函数关闭由CreateFile创建的句柄,以释放系统资源并断开与串口的连接。 3. **GetCommState**: 该函数用于获取当前串口的通信参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。这些参数影响数据的传输方式。 4. **SetCommState**: 通过这个函数可以设置串口的通信状态,例如调整波特率以适应不同的通信速度需求,或者改变数据位以适应不同数据格式。 5. **WriteFile**: 写入数据到串口的关键函数,它将应用程序提供的数据缓冲区内容发送到串口,从而实现数据的输出。 6. **ReadFile**: 用于从串口读取数据,接收来自串口的数据并将其放入指定的缓冲区,供应用程序进一步处理。 7. **ClearCommError**: 当串口出现错误时,可以调用此函数清除错误状态,并获取有关串口错误的信息,以便进行错误处理和恢复通信。 除了这些API函数,串行通信的基本概念也是理解编程的关键: - **通信**:是两个或多个独立系统间的数据交换,数据通信特指计算机之间的信息传递。 - **串行通信**:数据以单个位的形式顺序传输,相比并行通信,串行通信需要更少的物理线路,但速度较慢。 - **硬件基础知识**:涉及DTE(数据终端设备)、DCE(数据通信设备)和DSE(数据交换设备),它们在串口通信中扮演不同角色。 - **同步与异步通信**:同步通信效率高,但需要精确同步;异步通信效率较低,但实现简单,广泛应用于许多应用中。 - **字符传输**:涉及位、字节、文本编码(如ASCII码)和非文本编码(如二进制数据)的概念,它们定义了数据如何在通信中表示和传输。 - **帧**:数据在传输过程中通常被组织成帧,包含起始位、数据位、奇偶校验位和停止位,确保数据的正确接收。 了解这些基础知识和函数的使用,开发者就能在Delphi中实现高效、可靠的串行通信程序,与各种设备进行数据交互。