C语言问题集锦:解析常见编程疑问
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更新于2024-08-02
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"《你必须知道的495个C语言问题.pdf》是关于C语言常见问题的一个集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。这本书涵盖了多个C语言编程中的关键概念,包括声明与初始化、结构、联合和枚举等主题,旨在帮助程序员理解和解决实际编程中遇到的问题。"
1. **声明和初始化**
- 整数类型的选取应基于所需存储的数值范围,考虑效率和平台兼容性。
- 在64位系统上,64位类型如`long long`通常用于表示64位整数。
- 全局变量和函数的定义和声明应保持一致性,避免作用域混淆和链接错误。
- `extern`关键字用于在不同源文件间共享变量或函数的声明。
- `auto`关键字在函数中默认指定变量为局部,但在现代C语言中,其用途已不常见。
- 链表的typedef声明需正确处理指针类型,确保结构体能包含指向自身的指针。
- 复杂声明的理解可以通过从右向左读取和理解类型来实现。
- 函数的重复定义会导致编译错误,确保每个函数只定义一次。
- `main()`函数的正确定义通常是`int main(void)`,`void main()`不是标准C语言的一部分。
- 未初始化的变量值不确定,不应依赖于它们默认为零,尤其是指针和浮点数。
- 字符数组初始化如`char a[]="..."`在定义时自动复制字符串,而`char *p=malloc(...)`需要动态分配并赋值。
- `char a[]`是数组,可以直接修改;`char *p`是指针,修改p[i]需要确保p指向的是可修改的内存。
2. **结构、联合和枚举**
- `struct x1 {}`声明了一个结构类型,`typedef struct {} x2;`则创建了新的类型名x2。
- 结构体声明后需要先定义才能使用,如`struct x { ... }; x theStruct;`。
- 结构体可以包含指向自身的指针,用于构建递归或自引用的数据结构。
- C语言中实现抽象数据类型通常通过结构体和指向结构体的指针来实现封装。
- C语言不支持面向对象的特性,但可以通过结构体和函数指针模拟类的行为。
- 声明如`struct name {...}`的结构体后,可以使用`struct name var;`或`name var;`(如果已typedef)来创建实例。
这些问题是C语言学习者常常遇到的挑战,了解和掌握这些问题的答案有助于提升C语言编程能力。书中还包含更多关于指针、内存管理、预处理器、I/O操作和其他主题的问题,是C语言程序员的重要参考资料。
2012-10-26 上传
2011-11-09 上传
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