C# SocketServer 实现基础TCP服务

本资源是一份C#编程示例,展示了如何创建一个简单的TCP Socket服务器。以下是关键知识点的详细解析:
1. C# Socket编程基础:
C#中的Socket编程是用于网络通信的基础组件,特别是在客户端/服务器架构中,如Web服务器或实时游戏等应用。在这个例子中,作者使用`System.Net.Sockets`命名空间,这是C#处理网络套接字通信的标准库。
2. 类和方法:
- `Program`类是程序的主要入口点,`Main`方法是C#应用程序执行的起点。
- `IPAddress.Parse("172.16.86.90")`:获取服务器的IP地址,这里使用的是IPv4地址"172.16.86.90"。
- `IPEndPoint iept = new IPEndPoint(ip, 8080)`:创建一个IPEndPoint对象,指定IP地址和端口号(这里是8080,通常HTTP服务器使用这个端口)。
- `Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)`:创建一个TCP类型的Socket对象,适用于文本流通信。
- `socket.Bind(iep)`:将Socket绑定到特定的IP和端口上,以便接收连接请求。
- `socket.Listen(10)`:设置Socket为监听状态,最多同时处理10个并发连接。
- `socket.Accept()`:在循环中调用,当有新的连接请求时,阻塞等待并接受新Socket连接。
- `byte[] message = new byte[1024]`:创建一个缓冲区来存储接收的数据。
- `NetworkStream networkStream = new NetworkStream(Client)`:从Socket创建一个网络流,用于读写数据。
- `int len = networkStream.Read(message, 0, message.Length)`:读取网络流中的数据,长度为1024字节。
- `string output = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(message)`:将接收到的字节数组转换为字符串,这里使用Unicode编码。
3. 功能与工作流程:
这个SocketServer程序的工作原理是持续监听来自客户端的连接请求,一旦有连接,它会接收数据、读取到指定大小的字节数,然后将接收到的字节解码成字符串,并在控制台上显示出来。这表明服务器可能正在运行一个简单的命令响应服务,或者是一个基础的聊天服务器。
4. 注意事项:
- 为了保持高效,建议在实际生产环境中添加错误处理代码,例如检查网络连接是否成功、处理异常情况以及正确关闭网络资源。
- 该代码没有处理多线程或并发问题,如果需要处理大量并发连接,可能需要考虑使用异步编程模型,比如`async/await`。
总结来说,这是一个基础的C# SocketServer示例,展示了如何通过C#实现一个TCP服务器来接收和处理客户端的数据。对于学习网络编程特别是Socket编程的开发者来说,这是一个很好的起点。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
143 浏览量
2014-07-13 上传
2021-04-19 上传
2024-05-27 上传
2022-06-17 上传
2021-05-10 上传
152 浏览量

举人老爷
- 粉丝: 17
最新资源
- 谭浩强C语言教程全书Word版——学习C语言必备
- 实现jQuery+Struts+Ajax的无刷新分页技术
- Java语言构建史密斯社会结构模型分析
- Android开发必备:AndroidUnits工具类详解
- ENC28J60网卡驱动程序:完整源代码及测试
- 自定义窗口类创建及响应消息的实现方法
- 数据库系统设计与管理的权威指南
- 医院门诊管理系统的实现与运行教程
- 天涯人脉通讯录:高效软件注册机使用指南
- 使用A计权法测量声卡声压级的MATLAB程序
- remark-react-lowlight:实现React语法高亮的低光注释方案
- 智能化消毒柜的模糊控制技术研究
- 多功能商业金融机构企业网站模板与全栈技术项目源码
- RapidCopy:基于Qt5的GNULinux便携版FastCopy工具
- 深度解读严蔚敏数据结构(C语言版)电子书
- 张正友标定法详解及Matlab应用