3DS Max脚本导出Stonehearth动画工具介绍
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更新于2024-11-24
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资源摘要信息:"maxscripts:Stonehearth 的 3D Studio Max 脚本"
知识点:
1. 3D Studio Max (3DS Max) 是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。它广泛应用于游戏开发、电影制作、视频制作等领域。它的脚本语言是MAXScript,可以用来进行自定义操作和自动化处理任务。
2. Stonehearth 是一款沙盒风格的游戏,玩家可以在这个游戏中进行各种活动,如建造房屋、培育作物等。游戏中需要各种3D模型和动画,这些都是由3D建模和动画软件创建的。
3. 3DS Max 脚本:Stonehearth 的 3D Studio Max 脚本是一系列用于3DS Max的自动化脚本,能够帮助用户将3DS Max动画导出为Stonehearth需要的格式。这些脚本可以大大提高工作效率,减少重复性劳动。
4. 安装过程:首先,需要将所有脚本放在同一目录下,这通常是在桌面或者3DS Max脚本目录下。然后,运行Stonehearth.utility.animation.ms脚本,这个脚本会添加一个名为"石炉动画实用程序"的工具到3DS Max的Utilities卷展栏中。用户可以通过这个工具将动画导出为Stonehearth支持的格式。
5. MAXScript: MAXScript是3DS Max内置的脚本语言,允许用户通过编程来控制和扩展3DS Max的功能。它使得用户可以创建复杂的自定义工具和自动化操作,提高工作效率。MAXScript的语法类似于其他高级编程语言,包括条件语句、循环语句和函数等。
6. Utilities卷展栏:在3DS Max中,Utilities卷展栏是一个重要的功能区域。它包含各种有用的工具和功能,如粒子系统、物理模拟、模型优化等。通过自定义工具,如"石炉动画实用程序",用户可以扩展Utilities卷展栏的功能,实现更加复杂和专业的需求。
7. Stonehearth的格式:Stonehearth的3DS Max脚本需要将3DS Max的动画导出为Stonehearth支持的格式。这需要对Stonehearth的文件格式和3DS Max的输出格式有深入的了解。通过正确的脚本设置,用户可以将3DS Max的动画成功转换为Stonehearth可以使用的格式。
以上就是关于"maxscripts:Stonehearth 的 3D Studio Max 脚本"的知识点。这些知识点涵盖了3DS Max的基本操作、MAXScript的使用、Stonehearth的游戏介绍以及脚本的安装和使用方法。希望这些知识能够帮助大家更好地理解和使用3DS Max脚本以及Stonehearth的动画导出工具。
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