C++程序设计:内存变量状态与结构体详解
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更新于2024-08-19
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"内存中变量状态如下-C++东南大学何洁月课件(总)"
这篇资料主要涉及C++编程语言中的内存管理和数据存储,以及程序结构的相关概念。在内存管理方面,通过示例展示了字符串在内存中的存储方式。当程序中有如下的定义:
```cpp
static char str1[5], str2[5], str3[5];
cin >> str1 >> str2 >> str3;
```
并运行时输入`How are you?`,这会在内存中分别存储三个字符串`"How"`、`"are"`和`"you?"`,每个字符串末尾都会有一个额外的`\0`字符作为字符串结束标识。
接着,提到了C++中的运算符优先级和结合性,这部分知识通常涉及到如何正确理解表达式的计算顺序,例如`9-5.c MSDN: OperatorPrecedenceandAssociativity`可能是指MSDN文档中关于运算符优先级和结合性的部分,这对于编写不产生歧义的代码至关重要。
文件中还提到了程序的基本结构,包括分支结构(如`if...else`语句)和循环结构(如`for`、`while`循环)。这部分内容来自《计算机程序设计基础》,展示了如何使用这些结构控制程序的流程。
此外,资料中提到了结构体(`struct`)的使用,给出了一个`aircraft`结构体的例子,它包含了`wingspan`和`passengers`两个整型成员,以及一个无名联合,用于可能的数据存储需求。结构体可以用来封装相关数据,便于组织和管理。
交换函数`Swap`的讨论,强调了值传递和引用传递的区别。值传递可能会导致原变量不变,而引用传递则允许在函数内部直接修改调用者提供的变量。
关于函数和类,文件指出函数是完成特定任务的逻辑单元,而类是封装了相关函数和数据的蓝图。它可以包含成员函数(可以是内联函数),并且有构造函数(用于对象初始化)和析构函数(用于对象删除前的清理工作)。类是面向对象编程的基础,它支持封装、继承和多态等特性。
最后,文件提到面向对象编程的概念,其中对象是具有属性(数据成员)和行为(成员函数)的实体,它们通过外部接口与其他对象交互,并且具有特定的访问权限来保护内部实现细节。文件还暗示了继承和派生等高级OOP概念,但表示将在后续内容中详细讲解。
这个资料涵盖了C++的基础知识,包括内存管理、程序结构、数据结构(如结构体)、函数和类的使用,以及面向对象编程的基本原理。这些内容对于理解和编写C++程序至关重要。
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2012-08-03 上传
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