C语言实现通讯录功能:初学者指南
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更新于2024-11-05
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"该资源提供了一个简单的通讯录程序的代码示例,旨在帮助初学者避免在编程学习过程中走弯路。代码中包含了键盘按键定义、结构体定义以及一个光条上移的函数,主要涉及C语言的基础知识和控制台交互。"
在提供的代码片段中,我们可以看到以下几个重要的知识点:
1. **键盘按键定义**:
- `#define` 预处理器指令被用来定义常量,如键盘上的Backspace(退格键)、Enter(回车键)、Esc(退出键)、Home(主页键)、End(结束键)、Up(上箭头键)、Down(下箭头键)、PgUp(向上翻页键)和PgDn(向下翻页键)。这些定义方便了后续代码中对键盘输入的处理。
2. **结构体定义**:
- 结构体`struct person`用于存储联系人的信息,包括`name`(名字,14个字符长度)、`tel`(电话号码,13个字符长度)、`email`(电子邮件地址,22个字符长度)和`dpmnt`(备注,22个字符长度)。结构体是C语言中组合多种数据类型的一个工具,方便数据组织和管理。
3. **变量声明**:
- 变量`savestate`是一个整型变量,初始值为1,可能用于判断通讯录的保存状态或进行其他逻辑操作。
4. **函数定义**:
- 函数`barup(int y)`用于将光标上移。它接收一个整型参数`y`表示当前的行位置,函数内部首先检查`y`是否大于等于8,如果是,则执行光条上移操作。这里使用了`gettext`和`puttext`函数来改变指定位置的文字属性,将光条颜色更改为白色背景黑色文字。然后将光标位置向上移动2行。最后返回新的行位置`y`。
这段代码展示了如何在控制台上处理用户输入,并通过结构体存储和操作数据的基本方法。对于C语言初学者来说,这是一个很好的练习,可以帮助他们理解如何创建简单的命令行应用程序。同时,定义和使用预处理器宏、结构体、函数等核心概念也是学习C语言的重要步骤。
2012-03-10 上传
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2011-12-04 上传
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