冈萨雷斯数字图像处理第三版答案详解
需积分: 2 38 浏览量
更新于2024-07-20
收藏 5.25MB DOC 举报
"冈萨雷斯第三版中文版答案包含数字图像处理的相关问题解答,涉及几何关系、视觉适应、电磁波谱、图像分辨率、伪轮廓和数据传输等知识点。"
1. 几何关系与图像尺寸
在第二章的问题2.1中,通过相似三角形的原理计算出视网膜图像中点的直径,这是图像处理中常见的几何变换应用。通过给出的几何关系,可以求得成像单元的大小,进一步讨论了人眼对点的辨识能力,即只有当成像点的直径小于一个可分辨的成像单元时,眼睛才无法察觉。
2. 视觉适应
问题2.2讨论了视觉适应现象,即人在从明亮环境进入暗环境后,视觉系统需要一段时间来适应新的亮度条件,这是人类视觉系统对光线变化的自然反应,通常涉及亮度适应的过程。
3. 电磁波谱与波长计算
问题2.3涉及到电磁波谱的基本概念,通过已知的光速和交流电的频率,可以计算出相应电磁波的波长,这是物理光学的基础知识,对于理解光的传播和成像至关重要。
4. 图像分辨率
题目2.5中,通过比例关系计算了摄像机的分辨率,即能解析的线对数,这是评估图像设备性能的关键指标,它决定了设备能够捕捉到的细节程度。
5. 伪轮廓的产生
在问题2.7中,讨论了由于有限的灰度级和人眼的感知能力,可能导致的伪轮廓现象。当图像数字化的强度分辨率不足以区分相邻像素的灰度差异时,就会出现这种视觉误差,通过计算得出,如果k比特的强度分辨率小于6,就会产生可见的伪轮廓。
6. 数据传输与图像大小
最后一个问题2.9涉及到数据传输,计算了传输一幅2048×2048图像所需的总比特数,这与数字图像的压缩、存储和网络传输密切相关,对于理解数字图像的处理流程和资源需求非常重要。
这些内容涵盖了数字图像处理的基础理论,包括几何变换、视觉感知、光学原理以及图像质量和数据传输的实际问题,对于学习和理解数字图像处理有极大的帮助。
2019-04-15 上传
2012-02-17 上传
117 浏览量
2018-12-23 上传
Chromer163
- 粉丝: 6
- 资源: 10
最新资源
- 安卓移动应用开发-音乐播放器-课程设计+文档
- rails6-api-starter:初学者应用程序,通过设计令牌身份验证开发Rails 6 API应用程序
- vb转VB.NET,vb转vbnet,Visual Basic
- def_init
- New Tab Helper 2019-crx插件
- 基于HTML实现论坛社区网站_Cyask v2.02版_cyask2.0.2(HTML源码+数据集+项目使用说明).rar
- leetcode-master:LeetCode刷题攻略:配思维导图,100 +经典算法译文刷题顺序,经典算法模板,共40w字的详细图解,以及难点视频题解。学习上不再迷茫!:fire::fire:给个star支持一下吧!:rocket:
- dask-labextension:JupyterLab扩展为Dask
- Profissional-Anderson
- Rails-Tutorial
- 网站前端网页源码模板 (887).zip
- qt_pro:qt项目
- jqcomponents:jqComponents的代码-基于jQuery的GUI工具箱
- EmailProcessor-开源
- web-frontend-demo
- api:WakaTime API 客户端