ArcGIS Runtime100.x移动三维应用开发框架

需积分: 0 1 下载量 16 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 2.38MB DOC 举报
"移动三维 3D.doc" 文件主要探讨了使用 ArcGIS Runtime 100.x 开发的移动应用程序框架,特别是在3D集成方面的应用。这个框架支持在手机和平板等多种设备上进行组件式开发,以实现丰富的移动三维地理信息系统功能。 在描述中提到了 `RuntimeViewer`,这是一个基于 ArcGIS Runtime 的移动应用程序框架,它提供了平板模式和手机模式的界面适应性。用户可以通过 Git 下载工程并导入 Android Studio 进行开发。为了运行示例应用程序,需要将 `/readme/工程结构示例/RuntimeViewer` 目录复制到手机存储根目录下,因为示例数据是离线的。项目设计遵循插件化结构,便于扩展和维护。 项目文件夹架构包含了以下几个关键部分: 1. `Base`:包含应用程序的基础类。 2. `BMOD`:业务功能模块,如地图模块 (`MapModule`)、工程列表模块 (`ProjectsModule`)、应用程序启动页 (`RootAct`) 和系统功能模块 (`SystemModule`)。 3. `Common`:公共功能模块。 4. `Config`:应用配置和初始化信息。 5. `EventBus`:事件中心,用于组件间通信。 6. `GloabApp`:应用程序全局信息,继承自 `Application` 类。 7. `Permission`:权限控制模块。 8. `Utils`:工具类集合。 9. `Widget`:功能组件文件夹,包括公共组件和其他特定组件,如图层管理器 (`LayerManagerWidget`) 和工程信息显示 (`ProjectInfoWidget`)。 配置文件 `<configuration>` 提供了关于 `Runtime` 许可、系统工作空间目录以及需要加载的组件列表等信息。例如,`<runtimekey>` 部分用于设置 ArcGIS Runtime 的许可信息,`<workspacepath>` 定义了应用程序的工作空间路径,而 `<widgetcontainer>` 区域列出了要加载的 widget 组件及其配置。 这份文档介绍了如何使用 ArcGIS Runtime 100.x 开发具有移动三维功能的应用程序,并提供了详细的项目结构和配置说明,帮助开发者理解和构建自己的移动 GIS 解决方案。在 ArcGIS 平台上,这样的框架允许开发者创建功能强大的移动应用,支持地图浏览、图层管理、工程信息展示等功能,同时考虑了不同设备的适配和离线数据的使用。