Android开发入门指南:从环境搭建到多媒体应用
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更新于2024-07-20
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本书是一份全面的Android开发教程,涵盖了从基础到进阶的多个主题,适合初学者逐步深入学习。书中没有提供作者和出版社信息,但共包含23个独立的讲解章节,每个章节都针对Android开发的一个特定方面进行详细阐述。
在第1讲中,介绍了Android开发环境的搭建,包括Android 2.2版本的基本信息。Android是一个基于Linux内核的操作系统,其架构由Linux内核层、类库、虚拟机以及核心组件库层和应用程序框架层构成。开发环境搭建涉及JDK 1.6、Eclipse 3.6以及ADT(Android Development Tools)0.9.7的安装。ADT作为Eclipse的插件,用于支持Android应用的开发,其安装过程包括添加更新源、选择安装项以及配置SDK路径。
第2讲至第22讲分别围绕Android开发的核心元素展开,如:
- 第2讲分析了Android系统构架和应用程序的目录结构。
- 第3讲讲解了如何使用Android模拟器进行应用测试。
- 第4讲到第12讲涵盖了Activity(活动)、布局管理、Intent(意图)、用户界面控件、Service(服务)、SQLite数据库、菜单、对话框、SharedPreferences和File存储机制、Notification(通知)的使用。
- 第13讲至第16讲介绍了Content Provider、Broadcast Receiver(广播接收器)以及AIDL(Android接口定义语言)和远程Service调用,这些都是Android系统中数据共享和跨进程通信的关键技术。
- 第17讲介绍了Drawable资源的使用,包括图像处理和状态图标的实现。
- 第18讲和第19讲深入Android动画的制作,分为两个部分介绍,覆盖了基本的视图动画和属性动画。
- 第20讲关注了Android的GPS应用,讲解了如何获取地理位置信息。
- 第21讲解释了Handler机制,用于线程间的消息传递和同步。
- 最后的第22讲则以三个实际项目为例,介绍了Android多媒体应用开发,包括简单音乐播放器、视频播放器和录音程序的实现。
这本书的内容全面且实用,适合希望系统学习Android开发的读者,从环境配置到具体功能实现,一步步引导开发者掌握Android应用开发的核心技能。
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2011-08-18 上传
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