Qt TCP网络编程: 传输控制协议详解及实战操作。

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Qt网络编程中,TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)被广泛应用。与UDP不同,TCP是一种面向连接和数据流的可靠传输协议,能够确保数据从一台计算机无差错地传输至网络上的其他计算机,因此在需要传输大量数据时常选用TCP协议。在Qt中,TCP协议的程序常使用客户端/服务器模式,客户端通过QTcpSocket类编写,服务器端通过QTcpServer类编写。服务器端通过端口监听客户端连接请求,一旦检测到新的连接请求,就会发出newConnection()信号,可以将此信号连接到自定义的槽函数用于数据发送。客户端若有数据到来,则会发出readyRead()信号,我们可以关联此信号进行数据接收。程序中最难理解的部分通常是数据的发送和接收,为了更好地理解,本节讲述了一个传输简单字符串的例子,下一节将进一步扩展,实现任意文件的传输。 在服务器端程序中,我们监听本地主机的一个端口(通常使用6666),并将newConnection()信号连接到自定义的槽函数中,这样一旦有客户端发送连接请求,便可以进行数据的发送。服务器端使用QTcpServer类编写,通过accept()函数接受新的客户端连接,然后通过发送数据流实现数据传输。同时,我们还可以实现对多个客户端的并发处理,使得服务器端能够同时响应多个客户端的请求。 在客户端程序中,我们连接到服务器端的主机和端口号,并将readyRead()信号连接到自定义的槽函数中,用于接收从服务器端发来的数据。客户端使用QTcpSocket类编写,通过connectToHost()函数连接到服务器端,然后可以通过write()函数向服务器端发送数据流。在客户端程序中,还可以实现断线重连、超时处理等功能,以确保程序的稳定性和可靠性。 总的来说,Qt网络编程中的TCP协议是一种功能强大且灵活的传输方式,通过客户端/服务器模式实现了数据的可靠传输。无论是在服务器端还是客户端,都可以通过信号和槽机制实现数据的发送和接收,同时还可以实现对多个客户端的并发处理。通过深入学习和实践,可以更好地掌握Qt网络编程中TCP协议的应用,实现更复杂和多样化的网络通信功能。