Authorware程序打包与发布详解
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更新于2024-08-17
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"本文主要介绍了Authorware中关于系统制作规范和程序打包的详细步骤,重点关注了工作目录的建立、媒体数据的存放方式以及外部媒体文件的搜索路径。此外,还涵盖了程序打包的基本概念,强调了打包后应用系统可以脱离Authorware环境独立运行。"
在Authorware中,发布程序涉及到了系统制作规范和打包两个关键环节。系统制作规范是确保程序运行顺畅的基础,主要涵盖以下几个方面:
1. **工作目录的建立**:为了便于管理和维护,建议将程序文件和素材放在同一目录下,并按照素材类型进行归类存放。这样可以清晰地组织资源,提高工作效率。
2. **媒体数据的存放**:有两种方式,即嵌入和链接。嵌入方式将多媒体文件包含在程序中,虽然使文件数量减少,但会增加程序文件的大小,不利于素材更新。而链接方式则将文件存放在程序外部,使程序文件更小,方便升级,但管理起来相对复杂,因为需要的文件数量增多。
3. **外部媒体文件的搜索路径**:Authorware在运行时会按照特定顺序查找素材,首先是系统变量SearchPath设定的路径,然后是源程序文件夹、可执行文件夹、Windows系统文件夹及其System子文件夹。用户可以通过修改SearchPath来扩大搜索范围,确保程序能找到所有必要的文件。
11.2章节讨论的是**程序打包**,这是将Authorware程序转换为独立的可执行文件的过程。打包后的程序不再依赖Authorware环境,可以在没有安装Authorware的计算机上运行。这一步骤对于分发和部署应用程序至关重要,因为它使得用户无需具备Authorware软件也能体验应用。
在打包过程中,用户可能需要考虑是否包含所有必要的库文件和外部媒体,以及如何设置搜索路径,确保打包后的程序在目标机器上能够正常运行。打包还可以通过设置,如“一键发布”功能,简化这个过程,使发布更高效。
Authorware的发布流程是一个综合性的任务,涉及到资源管理、文件结构规划和程序独立性。通过合理的系统制作规范和精心的打包,可以确保Authorware程序在各种环境中稳定运行。
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慕栗子
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