ATMEGA164控制4个LED灯的键盘矩阵程序
4星 · 超过85%的资源 需积分: 14 69 浏览量
更新于2024-09-14
收藏 4KB TXT 举报
本文档主要介绍了如何使用ATMEGA16单片机来实现一个简单的键盘控制LED显示系统。ATMEGA164是一款由Atmel公司生产的8位微控制器,常用于嵌入式系统开发,具有丰富的I/O引脚和强大的功能。在这个项目中,它被用于处理键盘输入,并通过四位LED阵列进行相应的显示。
首先,我们看到一个名为"T0_DEMO"的程序,这可能是时间驱动函数,用于管理定时器T0以实现精确的时间控制。ATMEGA16系列支持多个定时器,用于处理中断、计时等功能。
在硬件连接部分,程序中定义了PA端口用于驱动LED,以及PC0到PC3引脚作为键盘输入接口。通过BitTab数组,我们可以设置每个按键对应的不同LED状态。另一个重要的变量是DispTab,这是一个字符映射表,将ASCII字符转换为LED显示的特定模式,以便实现数字、特殊符号和字母等字符的显示。
`key_read`和`charge_key`函数分别用于读取键盘输入并检查是否有键被按下。`Display`函数是核心逻辑,根据`DISP_DATA`数组的内容和当前的`DISP_NUM`索引,更新LED的状态,并利用`delay_ms`和`delay_us`函数来控制显示的刷新速度,确保输出稳定。
`delay_ms`函数是一个延时函数,接受一个以毫秒为单位的参数,内部通过一个循环结构来实现延迟。而`delay_us`函数则实现更短的微秒级延时,这对于处理快速的LED变化或键盘响应是非常必要的。
整个系统的工作流程大致如下:用户通过键盘输入,`key_read`函数检测到按键后,调用`charge_key`函数更新`DISP_DATA`数组,然后`Display`函数根据这个数组更新LED显示,最后通过适当的时间间隔(即`delay_ms`或`delay_us`)来确保显示效果的连贯性。
这篇文章展示了如何使用ATMEGA164单片机配合LED阵列实现一个基本的键盘输入到LED显示的系统,通过编程逻辑和定时器管理,可以扩展到更复杂的信息交互应用,如数字输入、字符显示等。这对于初学者来说是一个很好的实践项目,同时也能加深对微控制器工作原理的理解。
2009-08-14 上传
点击了解资源详情
2010-05-09 上传
2012-05-26 上传
2011-07-29 上传
2012-12-12 上传
dftest1234
- 粉丝: 0
- 资源: 4
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫