一维数组的定义、引用和逆序输出

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第7章 数组(C语言) 数组是一组类型相同有序数据的集合。用数组名和下标来唯一确定数组中的元素。 一、一维数组的定义形式: 类型说明符 数组名 [ 常量表达式 ] 例如,int a[10],表示定义一个由10个整型数据组成的数组,数组名为a。 数组中各个元素的访问方式为:a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、....、a[8]、a[9]。 需要注意的是: (1)在C语言中,数组的下标从0开始。也就是说,a[0]表示数组a的第一个元素,而a[9]表示数组a的最后一个元素。 (2)C语言不允许对数组的大小做动态定义。例如定义一个变量n,并且试图用这个变量来定义数组a,例如int n=5; int a[n];是错误的语法。 二、一维数组的引用(先定义,后使用) 数组名[下标] 例如:a[0] = a[5]表示将数组a的第一个元素的值赋给第六个元素。 另外,a[7] - a[2*3]表示将数组a的第八个元素减去第六个元素的值。 下面通过一个具体的例子来说明如何使用一维数组,并逆序输出数组元素的值。 例 7.1: 使数组元素a[0]~a[9]的值分别为0~9,然后逆序输出。 ```C #include <stdio.h> int main() { int i; int a[10]; for (i = 0; i <= 9; i++) { a[i] = i; } for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%d ", a[i]); } return 0; } ``` 以上代码首先定义了一个名为a的一维数组,用来存储整型数据。然后通过for循环给数组a的各个元素赋值,使得a[0]~a[9]分别为0~9。最后再使用for循环逆序输出数组元素的值。 通过这个例子可以看出,数组在进行访问和操作时需要通过数组名和下标来唯一确定元素的位置。同时,在使用数组之前需要先定义数组的类型和大小。 在实际应用中,数组是非常常用的数据结构。它可以用来存储和处理大量的数据,并可以根据下标进行快速的访问和修改。因此,掌握数组的使用是非常重要的。