VC++实现单像空间后方交会:原理、代码与精度分析
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更新于2024-09-19
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本文档主要介绍了单像空间后方交会的基本原理、实现过程以及相关的C++程序代码。空间后方交会是摄影测量和遥感领域中的一个核心概念,它涉及到通过已知的像点坐标(影像坐标)和对应的地面控制点坐标,来反算相机参数和未知目标点的位置。在本实例中,作者是西南交通大学测绘工程专业的张慧鑫,学号20030593。
后方交会的核心步骤包括以下几点:
1. **输入数据处理**:使用`input()`函数从文件中读取控制点的影像坐标(B[4][5])和地面坐标。这些数据是进行后方交会的基础,包含了像点的二维位置和地面点的三维坐标。
2. **初始化未知数**:根据已知的影像坐标,通过计算平均值估计初始未知数(如中心点位置Xs, Ys, Zs)和辅助参数(如Q, W, K)的值。
3. **迭代计算**:采用循环(do-while)结构,通过迭代方法逼近解。每一轮迭代中,会执行以下操作:
- **旋转矩阵的构建**:根据当前的Q, W, K值计算出相机坐标系与世界坐标系之间的旋转矩阵R。
- **后方投影矩阵**:利用内方位元素fk、比例尺m等参数构造后方投影矩阵,这关系到相机的内参和图像坐标到物理空间的转换。
- **线性系统建立**:将影像坐标与控制点的地面坐标关系转换为线性方程组,通过`AT`、`ATA`和`ATL`矩阵表示。
- **求解线性方程**:使用`inverse()`函数对线性系统进行求逆,然后通过`multi()`函数计算未知点的精确位置(X, Y, Z)。
- **更新未知数**:根据当前迭代的结果,调整未知数的值,如中心点的位置、辅助角等,进入下一轮迭代。
4. **输出结果**:当满足某种收敛条件(如迭代次数达到预设值或误差小于阈值)时,停止迭代,最后输出计算得到的目标点的精确位置。
程序代码中的模板函数`transpose()`和`multi()`分别用于矩阵转置和矩阵乘法操作,这些基础的数学运算在矩阵求逆和线性系统求解过程中起着关键作用。
通过阅读这份代码,读者可以了解到空间后方交会的具体编程实现,这对于从事摄影测量、遥感或者GIS软件开发的专业人员来说,是一个实用的参考案例。同时,这份代码展示了如何在实际项目中应用数学模型解决实际问题,锻炼了编程技能和理论知识的结合能力。
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