Visual C++ 6.0 MFC 初学者指南

需积分: 35 0 下载量 7 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 463KB PDF 举报
"Visual_C++_6.0_MFC_入门教程" 是一本由闻怡洋编写的关于学习Visual C++ 6.0中MFC(Microsoft Foundation Classes)的入门指南。这本书涵盖了从基础到进阶的各种MFC编程概念和技术。 在MFC编程中,`ON_WM_CREATE()` 是一个消息映射宏,它与窗口创建事件相关联。当一个窗口被创建时,`OnCreate` 函数会被调用,这是进行初始化工作如设置控件或自定义窗口布局的地方。`END_MESSAGE_MAP()` 则是结束消息映射的标记,用于指定类的消息处理机制的结束。 在图形绘制方面,`CPen` 类用于创建和管理笔对象,它可以用来定义线条的颜色、宽度和样式。在DC(Device Context)上下文中,通过 `SelectObject` 方法可以将新笔选入,同时旧的笔会被替换出来并保存。例如,`CPen* pPenOld=(CPen*)pDC->SelectObject(&pen1);` 这行代码就实现了笔的选取。 在窗口中输出文字、使用点、刷子、笔进行绘图,以及绘制位图、图标和设备无关位图都是常见的MFC图形操作。`CDC` 类是设备上下文类,`memDC` 是一个兼容设备上下文,用于在内存中绘制,然后再将结果复制到窗口DC上,这在需要复杂绘图或避免直接在窗口DC上频繁操作时非常有用。 MFC中的多边形和剪贴区域操作允许开发者进行更复杂的图形处理,如裁剪或组合多个形状。而文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律是MFC应用程序设计的核心,它们定义了用户界面元素如何交互以及数据如何在不同组件之间流动。 在用户输入处理方面,`CView` 类是最基本的视图类,它处理用户在视图上的输入事件。例如,接收用户的键盘和鼠标输入,然后响应这些事件进行相应的绘制或处理。`DrawRect()` 函数常用于在视图上绘制矩形,恢复之前的绘图状态。 MFC提供了多种控件,如按钮(Button)、静态文本框(StaticBox)、编辑框(EditBox)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox/CheckListBox)、组合框(ComboBox/ComboBoxEx)、树控件(TreeCtrl)、列表控件(ListCtrl)和选项卡控件(TabCtrl)。这些控件可以方便地构建用户界面,并且每个控件都有其特定的消息映射和事件处理。 对于对话框,MFC支持创建有模式和无模式对话框。对话框中可以进行消息映射,实现数据交换和数据检查,如通过`ON_BN_CLICKED`等宏响应按钮点击。属性对话框和通用对话框(如打开文件对话框)提供了标准的用户交互界面,开发者可以通过`CFileDialog` 类进行使用,例如获取用户选择的文件名和扩展名。 这本书深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0中的MFC编程,覆盖了从基本的窗口和图形绘制到复杂的用户界面设计和数据交换的多个方面,适合初学者系统学习MFC编程。