设计模式实践:研磨代码配套源文件解析

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0 下载量 82 浏览量 更新于2024-10-05 收藏 526KB RAR 举报
资源摘要信息:"研磨设计模式-配套源代码.rar" 本资源文件为《研磨设计模式-配套源代码.rar》,包含了设计模式的学习与实践过程中的配套源代码。设计模式作为软件工程中的一项核心技术,它涉及的是面向对象软件设计中常见问题的典型解决方案。本资源内容对于学习和掌握设计模式具有重要作用,它能够帮助开发者加深对各种设计模式理解,并在实际开发中有效地应用。 设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。它们主要解决对象创建的问题,可以提高创建对象的灵活性和复用性。 - 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。 - 抽象工厂模式为创建一组相关或相互依赖的对象提供了一个接口,而不需要指定它们具体的类。 - 建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 2. 结构型模式包括适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。这些模式关注类和对象的组合。 - 适配器模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。 - 装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 - 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - 外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的界面,这个界面使得子系统更加容易使用。 - 桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - 享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 3. 行为型模式包括观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、迭代器模式、命令模式、备忘录模式、中介者模式、解释器模式、访问者模式、责任链模式。它们关注对象之间的通信问题。 - 观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 - 状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 - 策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们可以互相替换。 - 模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 - 命令模式将请求封装为对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 - 备忘录模式在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 - 中介者模式定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - 解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 - 访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 - 责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 资源文件中包含的配套源代码,可能涵盖了以上所有或者部分设计模式的实现示例。开发者可以通过研究和运行这些示例代码,来了解每种设计模式的实际应用情况和效果,从而在自己的开发实践中更好地应用设计模式,提升代码的可维护性和可扩展性。设计模式的学习和应用是每个软件工程师成长过程中必不可少的一部分,它能够帮助开发者以更加成熟和专业的眼光审视和解决问题,是软件开发领域的一门重要技艺。