VC++数据库编程:ODBC核心代码实现实现数据集创建与打开

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"这篇文章主要介绍了如何在VC++环境中进行数据库编程,特别是使用ODBC(开放数据库连接)技术来创建和访问数据集。在ODBC应用程序中,开发者可以使用SQL查询来操作数据库,实现数据的浏览、查询和播放等功能。文章通过一个简易媒体点播系统的开发过程,展示了ODBC类的编程基础和应用。 在VC++中,`COdbcView::OnInitialUpdate()` 函数是用于初始化视图对象时调用的,这里是创建并打开数据集的关键点。通过`m_pSet=new COdbcSet()` 创建了一个`COdbcSet`对象,它是MFC ODBC类的一部分,用于处理数据库中的记录集。接着,`m_pSet->Open()` 调用来打开数据集,使程序能够与数据库建立连接并访问数据。如果在执行过程中出现异常,如`CDBException`,则捕获异常,显示错误消息并释放异常对象。 在8章的数据库编程中,教学目标包括了自动注册数据源、使用SQL查询、媒体播放器与数据库的集成以及使用ODBC类进行数据库编程。课程内容详细讲述了以下几个部分: 1. §8.1 简易媒体点播系统:展示了如何开发一个具备浏览数据记录、SQL查询和播放媒体功能的程序。 2. §8.2 ODBC类的编程基础:讲解了ODBC的结构,包括应用程序、ODBC管理器、ODBC驱动程序和数据源,以及ODBC编程的一般步骤,如连接数据源、执行SQL语句、检查结果记录和断开数据源。 3. §8.3 多媒体数据库:讨论了如何构建一个专门存储和处理多媒体数据的数据库系统。 4. §8.4 多媒体查询系统:介绍如何实现对多媒体数据的高效查询。 5. §8.5 简易媒体点播的开发:结合前几节的知识,实现了一个整合了媒体播放器和ODBC查询功能的完整系统。 开发媒体点播系统通常分为三个步骤: - 首先,使用MFC的ODBC类创建一个基础的多媒体数据库应用程序,可以编辑和浏览数据记录。 - 其次,修改这个基础程序,添加查询功能,形成一个多媒体查询系统。 - 最后,将第7章的媒体播放器与查询系统整合,以创建一个能够根据查询结果播放媒体的点播系统。 在ODBC编程中,使用`AddNew()` 和 `Update()` 函数可以添加新的记录到数据库中,`AddNew()` 准备新增记录,然后输入字段值,`Update()` 将新记录保存,而 `Requery()` 用于刷新记录集,确保数据的实时性。 这篇文章深入浅出地解释了如何在VC++中使用ODBC进行数据库编程,提供了实际应用示例,帮助开发者理解和掌握ODBC技术,以便在自己的项目中实现类似的功能。"