提升计算机专业技能:人机交互软件工程实验指南

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0 下载量 3 浏览量 更新于2024-08-12 收藏 11.32MB DOC 举报
《人机交互的软件工程方法》实验指导书是一份针对计算机专业学生的选修课程辅助材料,旨在通过实践环节增强学生对人机交互软件工程的理解和应用能力。该课程强调理论与实践相结合,让学生在实际操作中深入掌握人机交互的基本概念、原理和算法。 实验的核心目标是让学生通过设计命令行和文本菜单界面的游戏来实现以下技能的提升: 1. 掌握命令行界面的设计,包括用户输入处理和反馈机制,例如在游戏中提供清晰的游戏规则和按键指南。 2. 学习如何设计用户友好的菜单系统,如实验中的难度选择功能,以适应不同用户需求。 3. 实现基础的游戏逻辑,如数独游戏的输入、游戏流程控制(如新局、查看答案)、错误处理和反馈(如信息提示)。 4. 熟练运用编程语言编写代码,确保程序的正确性和可读性,同时提交规范的实验报告,包括实验目的、程序设计说明和源代码清单。 在进行实验时,学生需提前预习实验指导书,理解实验内容并做好准备工作,同时注重细节,如遵守实验室纪律、爱护设备,准时参加实验。实验的验收过程分为上机操作和书面报告两部分,前者侧重于程序的实际运行效果和即时问答,后者则检验学生的书面表达能力和对实验内容的理解深度。 具体到实验一——命令行和文本菜单,学生需要设计一个具备互动性的游戏,如数独游戏,通过命令行输入和文本菜单进行操作,这不仅考验了编程技术,还锻炼了解决问题和用户体验设计的能力。实验演示中,通过实例展示了游戏的不同操作路径和响应,帮助学生直观理解设计思路和实现步骤。 通过《人机交互的软件工程方法》课程的实验,学生将建立起扎实的人机交互理论基础,并能在实践中提高问题解决和项目实施能力,为未来在软件开发、用户界面设计等领域的发展奠定坚实的基础。