"Enterprise_Architect教程"
Enterprise Architect(EA)是一个强大的建模工具,用于企业级软件开发的全面生命周期管理。本教程将详细介绍如何利用EA进行系统开发和设计。
一、EA概述
Enterprise Architect 提供了一个以目标为导向的软件系统开发平台,覆盖了从需求分析到测试和维护的全过程。其特性包括事务进程分析、使用案例需求定义、动态模型构建、组件和布局设计、系统管理、非功能需求考虑、用户界面设计以及持续的测试和维护。EA以其快速、稳定和高性能的特点,使得设计人员能够高效地进行系统建模。
二、UML2.0支持
EA 支持完整的UML2.0图表,包括13种主要图表类型:
1. 结构图表:类图、对象图、合成元素、包图、组件图和部署图,用于描绘系统的静态结构。
2. 行为图表:使用案例图、通信图、序列图、交互概述图、行为图、状态机图和时序图,用于展示系统的动态行为。
3. 扩展图表:分析图(简单行为)、定制图(如需求、变动和用户界面设计),以满足特定项目需求。
三、创建工程
创建新工程的步骤如下:
1. 选择“File”菜单,然后点击“New Project”。
2. 输入项目名称并保存。
3. 在“Select Model”选项中,选择需要创建的模型类型,如业务流程、需求分析、用例、领域模型、类设计、数据库设计、组件、部署、测试、维护、项目管理、用户接口等。
4. 单击“OK”确认,即可进入相应的模型编辑界面。
四、模型元素
EA提供了丰富的模型元素,如:
- 包:组织模型元素的容器。
- 类:代表系统中的实体或概念。
- 接口:定义对象间交互的规范。
- 枚举:预定义的一组常量集合。
- 关联:表示类之间的关系。
- 泛化:表示一般与特殊的关系。
- 组成:表示整体与部分的关系。
- 实现:类或组件实现接口或用例。
- 嵌套:表示类或包的包含关系。
- 需求、问题和变化描述:用于管理项目的需求变更和问题跟踪。
- 依赖、实现和追踪:表示模型元素之间的关系和影响。
五、其他功能
除了基本的建模元素,EA还支持添加注释、约束条件、文档、人工制品等附加信息,以增强模型的完整性和可理解性。此外,它还提供需求管理、问题跟踪、版本控制、自动化脚本和报告生成等功能,以促进团队协作和项目管理。
通过本教程,学习者将掌握使用Enterprise Architect进行系统设计和开发的关键技能,从而更好地运用UML2.0语言进行软件工程实践。