Android技术面试高频知识点梳理:从组件到架构
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更新于2024-07-29
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本篇文档是针对Android技术面试进行的资料整理,包含了面试中常被考察的20个关键知识点。以下是对每个知识点的详细解读:
1. Android四大组件:Android应用的核心组成部分包括Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)和ContentProvider(内容提供者)。Activity负责界面展示,Service常用于后台执行任务,BroadcastReceiver用于接收到系统或自定义事件,ContentProvider则用于不同应用间的数据共享。
2. 五种常用布局:这涵盖了Linear Layout(线性布局)、Relative Layout(相对布局)、FrameLayout(框架布局)、ConstraintLayout(约束布局)和LinearLayout(线性布局,另一种形式)。
3. Android动画分类:主要包括属性动画(ObjectAnimator)、帧动画(AnimationDrawable)和Transition(过渡)。属性动画灵活可定制,帧动画预先定义动画序列,Transition用于界面状态间的平滑切换。
4. XML解析类:主要涉及XmlPullParser、DOMParser和KXmlParser。官方推荐使用XmlPullParser,它高效且轻量级,适合解析大型XML文件。DOMParser和KXmlParser虽然易用,但内存消耗较大。
5. ListView优化:涉及到复用视图、缓存策略、设置Adapter和LayoutManager、负载更多等方法,以提高性能。
6. 数据存储方式:Android支持SQLite(本地数据库)、SharedPreferences(轻量级存储)、文件存储、网络API(如HTTP)等。
7. Activity启动模式:包括标准模式、单例模式、任务和栈模式、单任务模式等,每个模式决定启动Activity的方式和行为。
8. Intent启动方式:包括显式启动、隐式启动、意图过滤等,理解它们对于正确传递数据和控制流程至关重要。
9. Activity生命周期:包括创建、可见、暂停、恢复、销毁等多个阶段,开发者需掌握各个阶段的行为和适配。
10. 屏幕旋转处理:Activity需要重写onConfigurationChanged方法来适应屏幕方向变化,以保持数据一致性。
11. Service管理:通过startService和stopService方法控制Service的开启和关闭,以及通过Intent启动Service。
12. 广播注册与优缺点:通过registerReceiver和unregisterReceiver,广泛用于通知更新和系统事件处理,优点是灵活但可能导致内存泄漏。
13. Message、Handler、MessageQueue和Looper的关系:Message、Handler用于消息传递,MessageQueue负责消息排队和分发,Looper则负责消息循环,共同构成Android的消息处理机制。
14. MVC模式:Model-View-Controller模式是一种软件设计模式,Android中通过分层架构,将数据模型、用户界面和控制逻辑分离,便于维护和扩展。
15. ANR和ForceClose:ANR(应用无响应)是由于长时间阻塞UI线程导致,ForceClose是由于严重错误导致应用强制关闭。避免ANR要优化耗时操作,处理异常并监控内存。ForceClose无法捕获,通过崩溃日志排查。
16. 系统架构:Android系统基于Linux内核,包含Dalvik/ART虚拟机、应用框架层、应用接口层、硬件抽象层、Linux内核等部分。
17. ContentProvider:提供统一的数据访问接口,让应用之间可以透明地共享数据,简化数据管理。
18. Runtime异常:Android API不保证不会抛出运行时异常,如NullPointerException等。开发者需要处理潜在的异常,确保程序健壮。
19. IntentService:后台执行任务的服务,优点在于异步执行、自动管理生命周期和防止内存泄漏。
20. Activity状态保存:使用 onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法保存和恢复Activity状态,对于可能被回收的Activity尤其重要。
21. Activity窗口样式:通过setContentView、WindowManager或WindowManager.LayoutParams设置窗口样式,如全屏、对话框等。
22. Activity退出与应用退出:finish方法退出当前Activity,finishAffinity退出调用链上的Activity,系统调用onDestroy等生命周期方法退出整个应用。
23. AIDL:Android Interface Definition Language,用于进程间通信,跨进程传递对象和接口定义,支持同步和异步调用,数据类型包括基本类型、Parcelable和接口。
24. 权限与文件系统权限:运行时权限允许动态请求特定操作权限,而文件系统权限则是预定义的对文件或目录的访问权限。开发者需理解两者区别,合理申请权限。
这些知识点全面覆盖了Android开发中的核心概念和技术细节,对于准备Android技术面试的人员来说,理解和掌握这些内容是至关重要的。
2013-07-27 上传
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