MFC基础教程:窗口消息详解
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更新于2024-07-14
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本资源是一份关于MFC基础教程的资料,内容包括VC++的介绍、MFC程序创建、控件使用、多线程、多媒体编程、网络编程和动态链接库的运用,适合初学者学习。
在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,窗口消息扮演着至关重要的角色。窗口消息通常与窗口生命周期的各种事件紧密相关,如窗口的创建、绘制、移动和销毁。这些消息以"WM_"为前缀,例如:
1. WM_CHAR:当用户按下键盘上的一个字符键时,系统会发送WM_CHAR消息。此消息对应的处理函数是OnChar,它接收参数nChar(代表ASCII码的字符)、nRepCnt(重复计数)和nFlags(包含额外信息)。
2. WM_CREATE:在窗口被创建时,系统会发送WM_CREATE消息,用于执行窗口初始化的操作。开发者可以在此消息的处理函数OnCreate中进行必要的设置,传入的LPCREATESTRUCT参数包含了创建窗口时的结构信息。
3. WM_PAINT:当窗口需要被重新绘制时,系统会发送WM_PAINT消息。这通常发生在窗口移动、大小改变或需要更新内容时。OnPaint是处理此消息的函数,它负责完成窗口的绘制工作。
VisualC++ 6.0是这个教程中提到的开发环境,它是一个强大的C++集成开发环境,特别适合于Windows平台的应用程序开发。MFC库是VisualC++中的一个重要组成部分,提供了许多预先定义的类,简化了Windows API的使用,使得开发者能够更高效地构建用户界面和实现各种功能。通过使用MFC,开发者可以避免编写大量的底层代码,从而将更多精力集中在应用逻辑上。
在VisualC++ 6.0界面中,用户可以通过拖放控件来设计UI,IDE会自动生成对应的代码。启动开发环境后,会有一个【Tip of the day】提示框,提供每日小贴士帮助用户更好地理解和使用工具。
这份教程涵盖了从基本的开发环境使用到MFC编程的核心概念,是学习MFC的全面参考资料,适合希望提升Windows应用程序开发技能的初学者。通过学习,读者将能够熟练掌握MFC框架,开发出功能丰富的桌面应用程序。
2021-10-07 上传
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涟雪沧
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