GPU编程与CG语言入门:阳春白雪到下里巴人的探索
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更新于2024-07-26
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"GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人"
本书《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本由康玉之所著的专业指南,主要探讨了GPU编程和CG语言的基础知识及其应用。该书旨在为读者提供GPU编程和CG语言的入门指导,适合计算机科学与技术,特别是多媒体与图形学方向的学习者阅读。
在书中,作者首先介绍了GPU编程的基础,包括GPU在现代图形处理中的重要性和作用。GPU(Graphics Processing Unit)是一种专门设计用于加速图形处理的处理器,它能够并行处理大量数据,特别是在3D图形渲染、物理模拟和高性能计算等领域具有显著优势。
第2章详细阐述了GPU的图形绘制管线,这是GPU处理图形的核心流程,包括顶点处理、几何处理、光栅化和像素处理等多个阶段。读者将了解到每个阶段的工作原理和重要性。
第3章至第6章关注Shader语言,Shader是运行在GPU上的小程序,用于控制图形的渲染效果。Shader Language和Cg语言(一种高级着色语言)的介绍,涵盖了数据类型、表达式、控制结构以及输入输出的绑定方式,这些都是实现复杂图形效果的关键。
第7章至第15章则深入到具体的CG编程实践中,讲解了函数设计、经典和高级光照模型、透明效果、投影纹理映射、Shadow Map(阴影贴图)以及体绘制和光线投射算法。这些章节不仅提供了理论知识,还包含了实际应用案例,帮助读者理解并掌握这些技术。
在附录部分,作者提供了齐次坐标、体绘制的医学历程和模板阴影等附加内容,进一步扩展了读者的知识领域。这些章节对于理解和解决特定问题,如3D坐标转换、医学图像处理和阴影效果的实现,都有很大的帮助。
参考文献部分则为读者提供了更多深入学习的资料来源,鼓励读者继续探索GPU编程和CG语言的深度和广度。
这本书是一本全面且深入的GPU编程和CG语言教程,无论是对于初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益,提升自己的图形编程能力。通过学习本书,读者将能够理解和利用GPU的强大功能,创造出更逼真、更具交互性的图形应用。
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