Windows API编程:MFC视频笔记入门解析
需积分: 3 200 浏览量
更新于2024-09-15
收藏 4KB TXT 举报
"这篇文章是关于C++编程中的MFC(Microsoft Foundation Classes)的学习笔记,主要讲解了设备上下文(Device Context, DC)的概念及其在Windows操作系统中的应用。内容包括了如何获取设备上下文句柄、系统消息处理流程、窗口创建以及消息循环的基本知识。"
在C++的MFC框架中,设备上下文(DC)是一个重要的概念,它是Windows系统用来抽象化设备(如显示器或打印机)的图形接口。DC是一个系统内部维护的数据结构,它作为一个中间层,简化了开发者与设备驱动程序的交互。在C++中,我们通常通过`GetDC(HWND hwnd)`函数来获取一个窗口的设备上下文句柄(HDC),这样就可以利用这个句柄进行绘图操作,而无需直接处理底层的设备驱动程序,使得代码更加跨平台。
在Windows程序设计中,系统消息处理是非常关键的一环。系统消息通过消息队列(Message Queue)传递,由消息循环(Message Loop)负责处理。消息循环通过`GetMessage`函数来获取队列中的消息,然后使用`TranslateMessage`将键盘输入的消息转化为特定的Windows消息(如`WM_KEYDOWN`,`WM_KEYUP`),最后使用`DispatchMessage`将消息分发到对应的窗口过程(WndProc)中进行处理。
窗口过程(WndProc)是每个窗口的核心,它定义了一个窗口如何响应系统消息。开发者可以自定义窗口过程,或者使用MFC的`ON_MESSAGE`宏来处理特定消息。例如,当创建新窗口时,`CreateWindow`函数会创建窗口并指定窗口类的`lpfnWndProc`成员,这个成员是一个指向窗口过程的指针。窗口过程会处理如`WM_CREATE`、`WM_PAINT`等消息。`WM_CREATE`用于窗口创建时执行的初始化工作,而`WM_PAINT`则是在需要重绘窗口时触发,通常用于执行绘图操作。
在绘图操作中,`GetDC(hwnd)`获取到的HDC句柄可以用于调用`TextOut`函数进行文本绘制,或者在`WM_PAINT`消息处理中配合其他函数如`BeginPaint`和`EndPaint`进行更复杂的图形绘制。在完成绘图后,记得释放DC,通常通过`ReleaseDC`函数来完成。
这个视频笔记涵盖了MFC编程的基础知识,包括设备上下文的使用、Windows消息机制的理解以及窗口的创建和管理,这些都是构建Windows桌面应用程序的关键元素。深入理解和掌握这些概念对于C++程序员特别是使用MFC开发Windows应用的人来说至关重要。
2013-09-26 上传
2013-09-26 上传
2013-09-26 上传
2012-01-17 上传
351 浏览量
2022-09-23 上传
2011-05-16 上传
2019-12-18 上传
2014-10-20 上传
心语点
- 粉丝: 0
- 资源: 6
最新资源
- BottleJS快速入门:演示JavaScript依赖注入优势
- vConsole插件使用教程:输出与复制日志文件
- Node.js v12.7.0版本发布 - 适合高性能Web服务器与网络应用
- Android中实现图片的双指和双击缩放功能
- Anum Pinki英语至乌尔都语开源词典:23000词汇会话
- 三菱电机SLIMDIP智能功率模块在变频洗衣机的应用分析
- 用JavaScript实现的剪刀石头布游戏指南
- Node.js v12.22.1版发布 - 跨平台JavaScript环境新选择
- Infix修复发布:探索新的中缀处理方式
- 罕见疾病酶替代疗法药物非临床研究指导原则报告
- Node.js v10.20.0 版本发布,性能卓越的服务器端JavaScript
- hap-java-client:Java实现的HAP客户端库解析
- Shreyas Satish的GitHub博客自动化静态站点技术解析
- vtomole个人博客网站建设与维护经验分享
- MEAN.JS全栈解决方案:打造MongoDB、Express、AngularJS和Node.js应用
- 东南大学网络空间安全学院复试代码解析