MFC程序框架剖析与C语言小游戏源码解读
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更新于2024-10-24
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资源摘要信息:"MFCAppWizard原理与MFC程序框架剖析,WinMain在MFC中的隐藏,theApp全局变量分配,MFC框架类作用与关系,MFC框架窗口创建与销毁,PreCreateWindow和OnCreate函数分析。"
MFCAppWizard是一个强大的源代码生成工具,属于计算机辅助程序设计工具的范畴。MFC(Microsoft Foundation Classes)是由微软公司开发的一套用于编写Windows应用程序的C++类库。MFCAppWizard正是用来创建基于MFC的应用程序框架,简化开发过程,并提供一个项目初始代码结构,使得开发者能够更快速地开始编写应用程序的核心逻辑。
当使用MFCAppWizard创建一个项目时,它会生成一个包含多种类和文件的框架代码,这些类和文件共同构成了一个典型的MFC应用程序。其中,WinMain是Windows程序的入口点,但在MFC框架中被隐藏起来,由MFC内部机制处理。开发者一般不需要直接处理WinMain,而是通过MFC提供的类和方法来编写程序。
theApp是一个全局变量,代表了MFC应用程序的实例。它通常被定义为CWinApp的派生类的对象。CWinApp类提供了运行时程序框架的控制,包括初始化、消息循环、窗口创建和清理等功能。在MFC框架中,theApp变量负责维护和管理应用程序的状态和资源。
MFC框架中包含了多个类,每个类都有其特定的作用,并与其他类紧密相关。例如,CWinThread类负责线程的创建和消息循环;CWnd类则是所有窗口对象的基类,负责窗口的创建、销毁和消息处理等;CFrameWnd或CMDIFrameWnd类负责创建框架窗口,提供应用程序的主要用户界面。
MFC框架窗口的产生和销毁涉及到消息处理和资源管理。在MFC中,窗口对象在应用程序启动时被创建,并在程序结束时销毁。这个过程涉及到多个MFC函数和消息,如WM_CREATE和WM_DESTROY消息,它们在窗口的生命周期中扮演着重要角色。
PreCreateWindow和OnCreate是两个在窗口类中非常关键的函数。PreCreateWindow在窗口创建前被调用,允许开发者自定义窗口的创建参数,如窗口风格、尺寸等。OnCreate则在窗口创建后立即调用,这是进行窗口初始化的地方,如创建控件、设置消息处理等。
而提到的C语言飞机小游戏源码和C语言项目源码,则是学习C语言实战项目的绝佳案例。这类项目可以帮助开发者理解如何从零开始构建一个基于控制台或图形界面的游戏,涵盖游戏逻辑、数据结构、算法实现等多方面知识。通过分析和运行这些源码,学习者可以加深对C语言的理解,提高编程和解决问题的能力。
最后,文件名称列表中的"***"暗示了这些源码文件可能来源于一个名为***的网站或者资源集散地。开发者可以从这类资源库中获取到更多的源码案例和学习材料,从而持续提升自己的编程技能。
2022-11-25 上传
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2021-08-12 上传
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