软件架构设计:典型模式与实践
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更新于2024-08-18
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"几种典型的架构模式-架构师之路"
这篇资料涵盖了多种软件架构模式,对于想要成为或已经是架构师的专业人士来说,这些都是重要的知识组成部分。架构模式是设计复杂软件系统时常用的一系列经过验证的解决方案,它们可以帮助我们构建可扩展、可维护且高效的软件。
1. 分层架构 (Layered Architecture): 这种模式将系统划分为多个独立的层次,每个层次都有特定的职责。通常包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。这种架构易于理解和维护,但可能限制了层间的通信灵活性。
2. 管道和过滤器 (Pipes and Filters): 在这种模式中,数据流通过一系列处理单元,每个单元执行特定操作。常用于数据处理和分析系统,如文本处理器或图像过滤系统。优点是模块化,易于扩展。
3. 黑板架构 (Blackboard Architecture): 这是一种复杂的知识处理系统架构,其中核心是黑板,不同组件(专家子系统)分析、综合信息并更新黑板。适用于需要集成多种算法和数据源的智能系统。
4. 经纪人架构 (Broker Architecture): 在分布式系统中,一个中心实体(经纪人)负责协调各个组件之间的通信。这种架构简化了组件间的交互,但可能成为单点故障。
5. 客户/服务器 (Client/Server): 这是最常见的架构之一,客户端发送请求,服务器端处理并返回响应。适合多用户访问的应用,如数据库系统。
6. 点对点 (Peer-to-Peer, P2P): 在P2P架构中,所有参与者既是客户端也是服务器,可以直接交换资源。这减少了对中央服务器的依赖,常用于文件共享和流媒体服务。
7. 模型-视图-控制器 (Model-View-Controller, MVC): MVC是交互软件设计的经典模式,模型存储数据,视图显示数据,控制器处理用户交互。它使代码结构清晰,便于维护和复用。
8. 显示-抽象-控制 (Presentation-Abstraction-Control, PAC): 类似于MVC,但更强调用户界面的组织。控制层处理用户输入,抽象层处理数据逻辑,显示层负责用户界面。
在《高级软件架构设计》中,康凯进一步探讨了软件生命周期、面向对象设计原则、UML建模以及设计模式等主题,这些都是架构师必须掌握的知识。软件架构师的角色不仅包括理解业务需求、制定系统框架,还需要具备强大的自学、分析和解决问题的能力,以及良好的沟通技巧。他们需要在系统重用、扩展性、安全性等方面做出系统级别的决策,并能应对不断变化的需求和技术挑战。
2015-10-29 上传
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杜浩明
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