Win2KDDK与DriverStudio环境配置及USB驱动编译教程

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"USB驱动制作入门教程,作者hoguowi,介绍了如何安装和配置开发环境,以及在VC++中编译所需库文件的过程" 在深入USB驱动制作之前,首先需要理解USB驱动的作用。USB驱动是操作系统与USB设备之间的桥梁,它负责解释设备发送的数据,并将其转化为操作系统能理解的形式,同时处理来自操作系统的指令,使其能够正确控制USB设备。 一、环境配置 制作USB驱动的第一步是安装必要的开发工具。这里提到的是WIN2KDDK.EXE,它是Windows 2000 Driver Development Kit,包含了编写和调试驱动程序所需的头文件、库和工具。接着安装DriverStudio 2.6,这是一个用于驱动程序开发的集成环境。在安装完成后,通过“开始”菜单中的相应路径设置DDK环境,并链接到VC++,这样可以确保在开发过程中能正确引用驱动相关的头文件。 在VC++的“TOOL”菜单中选择“options”,然后在“Directories”选项里添加DriverWorks的头文件目录,这样在编写代码时,编译器才能找到如`<devintf.h>`这样的关键头文件,避免编译错误。 二、编译库文件 在具备了开发环境后,需要编译DriverWorks中的库文件。这可以通过在VC++环境中打开提供的工作空间文件`vdwlibs.dsw`来完成。选择要编译的库,如NdisVdm-Win32NDISVDMChecked、NdisVdm-Win32NDISVDMFree、VdwLibs-Win32WDMChecked和VdwLibs-Win32WDMFree,然后执行编译操作。这些库对于构建USB驱动至关重要,因为它们包含了驱动开发的基础组件。 三、驱动开发 完成库文件编译后,就可以开始编写USB驱动程序。通常,这会涉及到创建Device Objects、IRP(I/O请求包)处理、枚举设备、分配资源等步骤。在VC++环境中,可以使用DriverWizard生成驱动程序模板,然后根据USB设备的具体需求进行修改和扩展。 USB驱动开发需要对Windows内核模式编程有深入理解,包括中断处理、同步机制、内存管理等。此外,还需要熟悉USB协议,包括设备类定义、传输类型(控制、中断、批量和同步)以及设备描述符等。 USB驱动制作是一个涉及多方面知识的复杂过程,包括但不限于操作系统原理、设备驱动开发、USB协议理解以及编程技巧。这个入门教程提供了一个基础的起点,但深入学习和实践是掌握USB驱动开发的关键。