Android 7.0 Audio Framework详解:框架、服务与流程

需积分: 0 12 下载量 32 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 2.29MB PDF 举报
"Android7.0 Audio Framework主要涵盖了声音播放和录音功能,重点在于理解Framework层的工作原理和架构。本文档将深入探讨Audio框架的组成部分,包括JAVA程序、JNI调用、客户端和服务端的实现,以及关键服务如AudioFlinger的创建和作用。" Android的Audio子系统是操作系统中的一个重要组成部分,它确保了音频数据的有效处理,无论是播放还是录制。在Android 7.0中,Audio框架主要由以下几个关键部分组成: 1. **Audio的JAVA程序**:音乐播放器位于`leadcore/third-packages/apps/Music/src/com/android/music`,而录音功能则在`packages/apps/SoundRecorder/src/com/android/soundrecorder`。这些应用程序使用Android提供的API来与Audio框架交互。 2. **JAVA本地调用(JNI)**:JNI接口在`frameworks/base/core/jni`目录下,如`android_media_AudioTrack.cpp`, `android_media_AudioRecord.cpp`和`android_media_AudioSystem.cpp`。这些文件实现了JAVA层与C/C++层的交互,使得可以直接操作底层硬件。 3. **Audio的客户端**:客户端接口定义在`frameworks/av/include/media/`,对应的实现位于`frameworks/av/media/libmedia`。这部分代码编译成`libmedia.so`库,供上层应用程序和系统服务使用。 4. **Audio的服务部分**:包括`frameworks/av/services/audioflinger/`中的AudioFlinger服务,以及`frameworks/av/services/audiopolicy/`下的音频策略服务。AudioFlinger服务是音频处理的核心,它负责混合音频流并管理硬件资源。音频策略服务则决定了不同音频流的优先级和混合策略。 **AudioFlinger服务**是Android音频系统的关键组件,它继承自Binder类,能够实现跨进程通信。AudioFlinger不仅管理着多个音频会话,还负责音频流的混音、路由和硬件访问。它通过Binder机制与其他进程(如应用程序或系统服务)通信,提供音频服务。 **Audio Policy Manager**是另一个核心组件,它根据系统状态和用户需求制定音频策略。例如,当电话铃声响起时,它会自动调整媒体音量和当前正在播放的音乐音量,以确保正确的声音输出。 **服务创建过程**:AudioFlinger作为Binder服务,通过系统服务注册并在系统启动时自动启动。它创建音频硬件接口实例,并管理所有与音频硬件交互的线程和缓冲区。AudioPolicyManager则根据配置文件和运行时条件动态调整音频策略。 Android 7.0的Audio Framework是一个复杂但有序的系统,它通过精心设计的组件和服务协同工作,提供了高效、灵活的音频处理能力。开发者可以利用这些组件构建各种音频应用,同时享受到Android系统对音频处理的全面支持。