MFC程序设计基础解析

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"简单的MFC程序介绍-MFC程序设计基础" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套基于C++的类库,用于简化Windows应用程序的开发。它封装了大量的Windows API,提供了一套完整的Windows应用程序模型,使得程序员可以更加高效地构建应用程序,而不必直接处理底层的Windows编程细节。 MFC的组成包括对Windows API的各种常用功能的封装,例如文件操作、图形设备接口(GDI)以及数据结构等。此外,MFC还包含大量宏和一些全局函数,以方便开发者使用。MFC的类层次结构丰富,从基础的CObject类开始,派生出如CWinThread、CWinApp、CCmdTarget等关键类,直至CFile、CDC、CWnd、CDialog等具体界面元素类。 CObject是所有MFC类的基类,提供了基本的动态类型信息和序列化支持。CWinThread代表应用程序中的线程,而CWinApp是应用程序的主要入口点,负责整个应用程序的初始化和运行。CCmdTarget类是消息处理的基础,CFile则封装了文件操作,CDC和CGdiObject与图形绘制有关。CWnd是所有窗口类的基类,CView和CFrameWnd分别用于视图和框架窗口,CDialog用于创建对话框。MFC还提供了各种控件类,如CButton、CEdit等,以及一些数据容器类如CArray、CList。 MFC程序的特点在于其面向对象的消息处理机制。每个窗口都有一个对应的窗口对象,窗口接收到的消息会由该对象的特定成员函数处理。这使得消息处理更加有序和模块化。同时,MFC应用程序通常有一个预定义的框架,限制了程序的基本结构,比如CWinApp对象负责应用程序的生命周期,CWnd对象处理窗口事件。尽管如此,开发者仍然可以在MFC程序中直接调用Windows API,以实现更底层的功能。 创建一个简单的MFC程序通常包括以下几个步骤: 1. 引入必要的头文件,如`#include <afxwin.h>`。 2. 派生应用程序类,例如`class C0201App : public CWinApp`,并重写`InitInstance`函数来初始化应用程序。 3. 派生窗口类,如`class C0201Window : public CFrameWnd`,并定义窗口类的构造函数、消息映射以及消息处理函数,如`OnPaint`。 4. 在窗口类中声明消息映射,使用`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏,然后定义相应的消息处理函数。 通过这样的方式,开发者可以构建出具有用户界面和消息处理功能的MFC应用程序,而无需从零开始编写底层的Windows API代码。MFC的这些特性使得它成为Windows平台下快速开发桌面应用程序的一个强大工具。