ActionScript 3.0组件详解与授权指南
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更新于2024-12-24
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本资源是一份关于使用ActionScript 3.0组件的PDF指南,由Adobe Systems Incorporated发布,版权日期为2007年。ActionScript 3.0是当时Adobe Flash开发环境的核心编程语言,主要用于创建交互式媒体内容,如动画、游戏和应用程序。该文档提供了深入介绍如何在Adobe Flash中有效利用ActionScript 3.0进行组件开发和集成。
文档强调了几个关键点:
1. **版权与许可**:指南本身和软件均受Final User Agreement(最终用户协议)管辖,使用时必须遵循协议规定。未经Adobe Systems Incorporate的书面许可,禁止任何形式的复制、存储或传播指南内容,即使是电子或机械方式也不行。
2. **法律保护**:指南内容受版权法保护,即使未随软件分发,也需尊重版权。内容仅为参考,Adobe Systems Inc. 不对可能存在的错误或不准确性承担责任。
3. **知识产权注意事项**:示例模板中的公司名称仅作演示用途,实际应用中可能涉及的插图、图像可能存在版权问题,开发者需确保获得所有必要的许可才能使用。
4. **商标声明**:Adobe、ActionScript、Flash、FlashPlayer、FlashVideo、Macintosh和Windows等都是Adobe Systems Inc. 或其他公司的注册商标,使用时需遵守相应的商标政策。
5. **第三方技术**:指南提到的产品可能包含Apache Software Foundation开发的软件,以及MPEGLayer-3音频压缩技术和Nellymoser的语音压缩技术。使用这些技术时,可能需要额外的许可,特别是MP3解码器用于实时广播的情况。
这份指南是开发人员学习和实践ActionScript 3.0组件的重要参考资料,它不仅介绍了编程技巧,还强调了版权法规和商业实践的重要性。对于那些希望深入Flash开发领域的人来说,理解和遵守文档中的指导原则是至关重要的。
2011-08-19 上传
2008-08-26 上传
2010-12-19 上传
2011-09-20 上传
2009-02-18 上传
2009-02-24 上传
2012-01-05 上传
2009-04-11 上传
2007-09-03 上传
andylinming
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