ActionScript3.0 API参考手册下载
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更新于2024-12-07
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"AS3 API.pdf 是一个包含Adobe ActionScript 3.0所有API的文档,旨在为开发者提供查阅和学习的便利。这个文档详细列出了AS3中的类、接口、属性和方法,覆盖了从基础类型到高级功能的各种内容。ActionScript 3.0是基于ECMAScript规范的编程语言,主要应用于Adobe Flash Player 9及更高版本。"
在ActionScript 3.0中,`Superclass`表示类的继承关系,它定义了一个类可以继承自另一个类的特性。例如,`Error`类是`Object`的子类,这意味着`Error`类具有`Object`类的所有属性和方法,并且可以添加自己的特定功能。此外,`«interface»`标记表示接口,它是定义一组方法签名的类型,但不包含实现,必须由其他类或结构体实现。
`package::Class`表示类的命名空间,这有助于避免命名冲突并组织代码结构。例如,`flash.errors`包包含了各种错误类,如`StackOverflowError`、`ArgumentError`等,这些错误类用于处理程序运行时可能出现的问题。
在AS3中,`property:dataType`表示类的属性及其数据类型,而`method():returnType`表示方法及其返回类型。例如,`Error`类有一个`message`属性,类型为`String`,用于存储错误消息;还有一个`toString()`方法,无参数,返回类型为`String`,用于将错误对象转换为字符串形式。
`implements`关键字用于声明一个类实现了特定的接口。接口定义了一组必须在实现它的类中提供的方法。虽然在提供的内容中没有具体展示`implements`的使用,但在实际开发中,如果一个类需要遵循特定的行为规范,就会用到这个关键字。
`BitmapFilter`是AS3中的一个类,用于图像滤镜效果,如模糊、锐化等。它有多个子类,如`BevelFilter`,用于创建浮雕效果,具有`angle`属性,类型为`Number`,用来设置滤镜的角度。
ActionScript 3.0还提供了各种错误类,用于捕获和处理程序运行时可能出现的异常情况。例如,`RangeError`用于处理数值超出其有效范围的情况,`SecurityError`则与安全策略相关,而`SyntaxError`则用于识别和处理语法错误。
AS3 API文档是ActionScript 3.0开发者的重要参考资料,涵盖了语言的核心组件、类库以及错误处理机制,帮助开发者更好地理解和使用这个强大的脚本语言。
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