S3C2440 LCD驱动与FrameBuffer实例详解
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更新于2024-07-21
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本文档深入介绍了在S3C2440平台上的Linux LCD驱动(FrameBuffer)实例开发教程。首先,开发环境设置包括使用VMWare中的Fedora 9作为主机系统,配合Mini2440开发板,该板子配备64MB Nand存储和Linux内核2.6.30.4版本,采用arm-linux-gcc-4.3.2编译器进行代码编译。
文章开始对LCD驱动的基础知识进行了阐述,LCD显示的实现依赖于LCD驱动器和控制器的协同工作。在硬件层面,LCD驱动器通常与LCD基板集成,而控制器则可能外置或集成在微控制器(MCU)中,如S3C2410和S3C2440,后者内部就集成了一个完整的LCD控制器。这个控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN和VIDPRCS寄存器构成,各部分功能不同:
- REGBANK是17个可编程寄存器组和256*16调色板内存,用于配置LCD控制器的工作模式和色彩处理。
- LCDCDMA是一个专用DMA,负责高速传输视频数据到LCD驱动器,提高显示效率。
- VIDPRCS负责接收LCDCDMA的数据并转换为合适的视频格式,如4/8位单扫或多扫显示模式,将数据发送至LCD驱动器。
- TIMEGEN负责生成控制信号,如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND,这些信号根据LCDCON1/2/3/4/5寄存器的配置变化,以适应不同类型的STN/TFT显示屏。
接着,文章详细讨论了TFT屏幕的工作时序,包括UnRegistered LCD提供的外部接口信号,如VSYNC、HSYNC、VCLK等,这些信号对于正确同步LCD和CPU操作至关重要。通过理解这些时序,开发者可以更好地配置LCD驱动,确保图像的稳定显示。
整个教程将围绕S3C2440的LCD驱动开发展开,包括驱动的初始化、配置、数据传输和控制信号的管理,旨在帮助读者掌握在Linux环境下利用S3C2440的硬件特性进行LCD显示开发的实践技巧。无论是对嵌入式系统开发者还是Linux驱动程序爱好者来说,这是一篇非常实用的指南。
2014-09-17 上传
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