C#入门经典第四版课后习题解析

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"C#入门经典(第4版)课后习题答案" 这篇文档包含了C#编程语言的入门教程《C#入门经典》第四版的课后习题解答,涵盖了第一章至第三章的部分内容。这些章节分别涉及了C#的基础知识、编写C#程序的方法以及变量和表达式的基本概念。 在第一章“Introducing C#”中,虽然没有提供具体的习题,但通常会介绍C#编程语言的历史、特点、开发环境(如Visual Studio)以及第一个简单的“Hello, World!”程序的编写。 第二章“Writing a C# Program”可能讲解了如何创建、编译和运行C#程序,包括main方法、注释、基本输入输出以及程序结构。 第三章“Variables and Expressions”涉及到C#中的变量,如数据类型(整型、浮点型、字符串等)、变量声明、赋值以及表达式。习题解答中提到了如何在不同命名空间内引用变量,例如在`fabulous`、`super`和`smashing`三个命名空间中,访问名为`great`的变量应使用`super.smashing.great`。此外,还强调了合法变量名的规则,不能以数字开头(选项b不合法),不能包含空格或特殊字符(如句点,选项e不合法),且变量名可以包含下划线(选项c合法)。 练习题还讨论了字符串变量的大小限制,指出C#中的字符串变量理论上可以容纳任意长度的字符串,因此“supercalifragilisticexpialidocious”这样的长单词完全可以在一个字符串变量中存储。最后,习题4涉及到操作符的优先级,解释了表达式`resultVar += var1 * var2 + var3 % var4 / var5;`的计算步骤,首先执行乘法和除法(最高优先级),然后是取模和加法,最后是赋值操作。 通过这些习题答案,初学者可以加深对C#基本语法、变量使用以及表达式运算的理解,并能够实际操作和解决简单的问题。在学习过程中,结合书本内容,这些答案将有助于巩固理论知识并提高编程技能。