Java编程:图形用户界面与多线程知识点梳理

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"这篇资源主要涉及的是图形与用户界面技术相关的Java编程知识,特别是与蓝桥杯Scratch试题相关的练习题。题目涵盖了Java语言的基础概念、异常处理、流的分类、事件监听以及GUI组件和布局管理器的应用。" 在Java编程中,图形用户界面(GUI)技术是构建桌面应用的重要组成部分。题目提到了`Window`,这是Java Swing或AWT库中的一个关键组件,表示屏幕上的独立窗口。Window有两种主要形式:`Frame`和`Dialog`。`Frame`通常用于创建应用程序的主要窗口,而`Dialog`则常用来创建对话框,如警告、确认或输入对话。 选择题中的另一部分涉及了框架(`Frame`)的默认布局管理器。在Java中,`Frame`的默认布局管理器是`FlowLayout`,它按照从左到右、从上到下的顺序放置组件。 填空题则涵盖了以下几个知识点: 1. Java的并行机制体现在其支持多线性(B),这允许程序同时执行多个任务。 2. 正确的类声明是`public abstract class Car`(D),它声明了一个公共抽象类。 3. 两种循环(for和while)都可以实现相同的功能(A),只是语法结构不同,但循环体不能为空(D)。 4. 异常是指程序运行时遇到的未预见情况(C),而不是语法错误或编译错误。 5. 字符流(Character流)和字节流(Byte流)主要区别在于处理数据的基本单位不同,字符流处理单个字符,而字节流处理单个字节(A)。 6. 监听事件通常由注册了相应事件监听器的构件完成(B)。 7. Applet可以读取客户端部分系统变量(D),但有严格的权限限制,不能随意读取文件或创建新文件。 8. `JFrame`(A)和`JButton`(B)是容器的构件,`JPanel`(C)也是,而`JApplet`(D)虽然本身是容器,但在Swing中通常被视为顶级容器。 9. 若要实现控件均匀排列,应使用`GridLayout`(B),它会将控件均匀分布在一个网格中。 10. 多线程间通信通常使用`PipedStream`(D),如`PipedInputStream`和`PipedOutputStream`,它们允许线程之间共享数据流。 11. Java Application的字节码文件扩展名为`.class`(A),这是Java虚拟机(JVM)识别和执行的文件格式。 这些题目旨在测试开发者对Java GUI编程、基础语法、异常处理和流的概念理解。通过解答这些题目,学习者可以加深对Java图形界面设计和并发编程的理解。