C#单例模式详解与多线程安全实现
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/starY.0159711c.png)
C#设计模式,由李建忠所著,深入探讨了23种设计模式,特别关注单例模式(SingletonPattern)。单例模式的核心动机是确保在软件系统中,某些特定类只允许有一个实例存在,以维护系统的逻辑一致性及提高效率。类设计者需负责确保单例的唯一性,而不是让使用者去管理。
单例模式的实现通常涉及到在构造器上设置限制,使其不能直接实例化,而是通过全局访问点来获取。在C#中,一种常见的单例实现是利用静态成员和lazy initialization(惰性初始化),如`SingleThread_Singleton`类所示:
```csharp
private static SingleThread_Singleton instance = null;
private SingleThread_Singleton() {}
public static SingleThread_Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new SingleThread_Singleton();
}
return instance;
}
}
```
然而,这种单例实现并不适合多线程环境,因为`if (instance == null)`的检查可能会导致并发问题。为了解决这个问题,可以采用双重检查锁定(Double-Checked Locking)策略,将锁放在实例变量的初始化检查之外:
```csharp
private static volatile MultiThread_Singleton instance = null;
private static object lockHelper = new object();
private MultiThread_Singleton() {}
```
在这个版本中,`volatile`关键字确保多线程下对`instance`的读写操作可见,并通过`lockHelper`对象实现线程安全的同步。这样,单例模式可以在多线程环境下保证只有一个实例,同时保持良好的扩展性,使得客户端无需修改代码即可享用扩展后的功能。
总结来说,C#设计模式中的单例模式主要用于控制对象实例的数量,尤其是在需要确保系统资源有限制或者共享状态的情况。在实践中,开发者需要根据并发需求选择合适的实现方式,如上述的单线程和多线程版本,以确保模式的有效性和性能。
110 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-12-02 上传
248 浏览量
188 浏览量
187 浏览量
231 浏览量
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
逍遥蓝云
- 粉丝: 2
最新资源
- 摩托A8对讲机软件:使用与频读写操作指南
- SQLite 3.8.10.1 源码解压与介绍
- PLC实验报告集:电机控制与仿真文件
- TinyMCE富文本编辑器的powerpaste插件使用与优势
- 小猪快速关机v1.5:2秒快速安全关机重启及休眠工具
- 克莱尔·拉利公开作品集:HTML设计艺术
- VB毕业设计:机房管理系统增删改功能解析
- 《OP放大电路设计》电子书免费下载指南
- 基于PHP的MyLogistics物流配送系统构建指南
- 51单片机控制的摇摇棒原理图及PCB设计
- MVC在订单输入系统中的应用:jQuery, JSON, Knockout, C#技术实现
- Android商品详情页实现PullToLoadMore功能教程
- 笨笨Q智能关机0.1版:定时任务与自动关机功能
- Android平台JPCT引擎打造炫酷3D动态效果
- 掌握Android APK反编译:全面工具包使用指南
- JERBO引擎:规则驱动的面向对象JavaScript Jobtickets解决方案