Windows游戏编程入门教程配套源代码解析
需积分: 0 99 浏览量
更新于2024-12-04
收藏 401.59MB RAR 举报
资源摘要信息:"《逐梦之旅:Windows游戏编程之从零开始》是一本面向初学者的游戏编程教程书籍,通过这本书,读者可以学习如何使用Windows平台上的编程语言来开发游戏。源码包中包含了一系列完整的示例项目,这些项目有助于理解书中的理论知识,并能够指导读者一步一步构建自己的游戏。
从标题和描述中可以看出,本书主要针对的是Windows平台,这意味着书中所使用的编程语言很可能是C++,因为它是Windows平台下游戏开发中使用最为广泛的编程语言之一,尤其是与DirectX这样的图形API一起使用时。除了C++,书中可能还会涉及如C#、Visual Basic等其他在Windows平台上有良好支持的语言。
该书可能是按照游戏编程的基本知识逐渐深入,涵盖的主题可能包括但不限于以下几个方面:
1. 游戏编程基础:介绍游戏编程的基本概念,如游戏循环、帧率控制、输入处理、声音播放等。
2. Windows编程接口:涉及Windows API的基础使用,如创建窗口、绘制图形、事件处理等。
3. 图形和渲染:讲解如何使用DirectX或OpenGL等图形库在Windows上绘制图像和处理渲染技术。
4. 物理引擎和碰撞检测:介绍如何在游戏中实现物理引擎,处理物体的运动和碰撞检测。
5. 音频管理:讨论游戏中如何处理音频播放,包括加载、控制和混音等。
6. AI(人工智能)基础:对游戏中NPC(非玩家角色)的行为进行编程,包括路径寻找、状态机等概念。
7. 网络编程:如果书中内容足够深入,还可能包括如何通过网络编程实现多人游戏的功能。
由于源码包名称为“【配套源代码】逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始”,因此读者可以期待源码包中包含了与书中每一章节相对应的编程示例,这些示例项目可能是以简单到复杂的方式来展示如何构建游戏的各种组成部分。
在使用源码包时,读者应该按照书籍内容逐步学习,同时尝试运行和修改示例代码,以加深对游戏编程的理解。此外,源码包还能够帮助读者发现和解决实际开发中可能遇到的问题。
标签中的“游戏”、“windows”、“编程语言”、“软件/插件”均指向了该源码包的应用范围和目的。具体来说:
- “游戏”标签说明源码包与游戏开发相关。
- “windows”标签指出源码包专门针对Windows平台。
- “编程语言”标签暗示了书中及源码包中使用的编程语言。
- “软件/插件”标签可能意味着源码包中的代码可以作为独立软件运行,或者集成到其他游戏开发环境中作为插件使用。
总之,《逐梦之旅:Windows游戏编程之从零开始》及配套源代码提供了一个学习Windows平台游戏开发的完整平台,适合有兴趣成为游戏开发者的初学者使用。"
354 浏览量
2024-10-20 上传
2021-09-09 上传
2021-04-08 上传
124 浏览量
s1174670658
- 粉丝: 31
- 资源: 29
最新资源
- Star UML指导手册
- FAT32文件系统白皮书(中文)
- 领域驱动模型详细介绍
- Asp.net开发必备51种代码(非常实用)
- 智能手机操作系统简介
- 当前,CORBA、DCOM、RMI等RPC中间件技术已广泛应用于各个领域。但是面对规模和复杂度都越来越高的分布式系统,这些技术也显示出其局限性:(1)同步通信:客户发出调用后,必须等待服务对象完成处理并返回结果后才能继续执行;(2)客户和服务对象的生命周期紧密耦合:客户进程和服务对象进程都必须正常运行;如果由于服务对象崩溃或者网络故障导致客户的请求不可达,客户会接收到异常;(3)点对点通信:客户的一次调用只发送给某个单独的目标对象。
- JSP 《标签啊,标签!》
- UDDI 注册中心介绍
- Thinking in C++, Volume 2, 2nd Edition 英文版 (pdf)
- 完全精通局域网.rar
- mtk的make命令分析
- Essential-MATLAB-for-Engineers-and-Scientists-Third-Edition
- Maven 权威指南 简体中文版
- 深入理解计算体系结构英文版
- AT&T汇编学习资料
- 计算机故障查询手册(非高手用)